Wbrew wszelkim kontrowersjom wokół gry oceny wypadają naprawdę nieźle. Rage, choćby w przeciwieństwie do wspomnianego Dooma i Quake'a, nie zapisze się raczej na kartach historii elektronicznej rozrywki, ale oceny na poziomie 8/10 należy uznać za co najmniej niezłe osiągnięcie:- Metacritic: 360 - 82
opinię o grze albo po prostu nie macie na ich czytanie czasu i chcecie na szybko poznać mocne i słabe strony opisywanego tytułu, wychodzimy Wam naprzeciw. Od teraz w kalejdoskopach będziemy zamieszczać najistotniejsze i najczęściej przewijające się przez zachodnie recenzje zalety oraz wady danej gry. W
W tym kalejdoskopie nie możemy rzecz jasna odpowiedzieć na zadane pytanie na podstawie średniej ocen, ale już pobieżna lektura właściwie dowolnej recenzji sprzętu skłania ku jednoznacznej konkluzji: tak, warto. Jest tylko jedno "ale" - cena, zwiększana jeszcze de facto przez konieczność
Games i wystawili mu chwalebną "piątkę" w naszej skali. Oceny to jednak naturalnie nie wszystko: najważniejsza jest treść recenzji. Poddajmy zatem analizie kilka zachodnich tekstów i dowiedzmy się, czym konkretnie Gears of War 3 zasłużyło sobie na tak wysokie noty. Zwieńczenie przygód Marcusa
tego dodatkowego bodźca. Jeśli jednak wahacie się jeszcze nad zaproszeniem do swojego domu Mrocznego Rycerza, to ten kalejdoskop powinien wywołać u Was jednoznaczną reakcję: przygotowanie pieniędzy i wybranie się w piątek do sklepu po pudełko z grą. Jestem przekonany, że nie pożałujecie tej decyzji
i dodatkom, to na razie jednak trochę jej jeszcze brakuje.Jak jest na ten moment? Dobrze, ale niewiele poza tym. Mapy są w porządku, ale nie ma w nich nic szczególnie inspirującego czy zapadającego w pamięć. Elementy RTS-a czy tower defence są miłym dodatkiem, ale ostatecznie jest ich zbyt mało, by
mojego grania czasem myślałem sobie "czy nie byłoby świetnie, gdyby ta gra miała X?" i wtedy X się pojawiało, jak albatros dla dawnych marynarzy, zwiastując, że moja załoga nie umrze w mękach. Szczerze, nie potrafię wymyślić żadnego powodu, dlaczego komuś, kto kocha gry wideo, nie miałoby
pytanie: Czy powinieneś zagrać w tę grę? W przypadku "Asura's Wrath" odpowiedź jest stanowcza i jednoznaczna: tak. Nie oznacza to jednak, że nie można w niej już nic poprawić. System walki mógłby być bardziej złożony. Niektórzy zniechęcą się nagromadzeniem sekwencji Quick Time Events. Tak czy
ich wszystkich? Jeśli zdecydujesz się na agresywniejsze rozwiązanie, to czy zastrzelisz ich ze snajperki, podejdziesz do nich i zabijesz pistoletem z tłumikiem, czy może po prostu rzucisz się na nich ze strzelbą?Z reguły w kalejdoskopach pod koniec przytaczamy skrajne, najbardziej negatywne opinie na
Jak to często w takich przypadkach bywa, obawy okazały się przedwczesne. Jasne, ortodoksyjni fani oryginału nie będą zachwyceni nowym "Syndicate", bo to gry o zgoła odmiennych typach rozgrywki, w każdym razie z zagranicznych recenzji wynika, że mamy do czynienia z bardzo dobrą produkcją
Ten Kalejdoskop zaczniemy nieco mniej typowo, bo od zacytowania sentencji z "Małego Księcia" - "Nie ma na świecie rzeczy doskonałych". Prawda ta jest powszechnie znana. Ale na tym świecie są jeszcze ludzie, którzy wierzą w ideały. Jednym z nich jest Kazunori Yamauchi
W serwisach agregujących recenzje "trójka" radzi sobie gorzej od pierwszej części, ale lepiej od jej sequela: Metacritic: Xbox 360 - 87/100 (42 recenzje); PlayStation 3 - 87/100 (11 recenzji) Gamerankings: Xbox 360 - 86.40% (24 recenzje); PlayStation 3 - 86.69% (8 recenzji)  
Arthur Gies z brytyjskiego IGN przyznał grze ocenę 5.0 na 10 możliwych punktów, krótko mówiąc, Sniper go nie zachwycił: Są w Sniperze momenty, w których wszystko działa. Jednakże momenty te bardziej kazały mi się zastanawiać czym gra mogłaby być a nie jest. Strzelanki, które tego lata
recenzji), 360 - 83% (16 recenzji), PC - 91% (29 recenzji)- GameRankings: PS3 - 85,28% (9 recenzji), 360 - 84,23% (15 recenzji), PC - 89,56% (16 recenzji) Zgodnie z przewidywaniami, najlepsze noty trzecia część "Battlefielda" otrzymuje w wersji na komputery osobiste. Dlatego też na na dobry
recenzje); PS3: 89% (27 recenzji)- GameRankings - 360: 88% (17 recenzji); PS3: 89% (17 recenzji)Skoro średnia not to niemalże 90%, to wśród samych recenzji musiały się znaleźć takie, które zwieńczono najwyższą możliwą notą. Jedną z nich opublikował 1UP:To, co najbardziej mi się w Dark Souls podoba, jest
Żeby nie trzymać Was w niepewności (choć pewnie i tak każdy się tego spodziewał): "Mass Effect 3" zbiera rewelacyjne oceny. Zagraniczni recenzenci sypią "dziesiątkami" jak z rękawa, a średnia ponad 90% czyni na tę chwilę produkcję BioWare najlepiej ocenianym tytułem 2012 roku
Żeby nie trzymać Was dłużej w niepewności, powiem krótko: jest znacznie lepiej niż w przypadku ostatniej części CoJ, lecz nie rewelacyjnie. Konkrety? Proszę bardzo: - Metacritic - 360: 72% (31 recenzji); PS3: 73% (16 recenzji); PC: 81% (4 recenzje)- Gamerankings - 360: 74,79% (19 recenzji); PS3: 75
Jest dobrze. Nowe przygody Jackiego Estacado spodobały się recenzentom i choć średnia ocen jest minimalnie gorsza, niż w przypadku poprzedniczki, to lektura recenzji nie pozostawia wątpliwości - w tę grę należy zagrać. Obecnie oceny wyglądają następująco:Metacritic - 360: 79% (34
Spoglądając w tej chwili na średnią ocen gry, odpowiedź ta zdaje się być jednoznaczna: warto. Zdecydowanie warto. - Metacritic - 360: 83% (15 recenzji); PS3: 80% (21 recenzji)- Gamerankings - 360: 83,14% (14 recenzji); PS3: 80,95% (21 recenzji) Czym Catherine zaskarbiła sobie tak dużą sympatię
kalejdoskop pojawił się wedle zasady "lepiej późno niż wcale", a na dobre gry chyba nigdy nie jest za późno. Jeżeli zatem gdzieś w Twojej szufladzie spoczywa zakurzone PSP, to ten moment wydaje się być najlepszym na jej odkurzenie. Paweł Winiarski , podobnie jak większość recenzentów, przyjął
powiedzieć o Dog Days jest, że ona istnieje. To jest strzelanka i jest w niej mnóstwo strzelania. Opiera się ona na podstawach gatunku, ale nie odnosi sukcesu w żadnym z jego obszarów. Tryb dla jednego gracza jest krótki i pusty, ciągnięty w dół przez nerwowe celowanie i rozpraszające efekty wideo
360: 80,5% (33 recenzje) Noty w granicach ósemki to jednak generalnie rzecz biorąc naprawdę niezły wynik. Nie można zatem mówić o katastrofie, a jedynie o lekkim spadku formy. Co konkretnie się do niego przyczyniło? W poszukiwaniu odpowiedzi na to pytanie przyjrzyjmy się cytatom z wybranych recenzji
2 już zrecenzowaliśmy , mieliśmy też okazję dwukrotnie sprawdzić go przed rynkowym debiutem. A dokładniej, zrobił to Sławek - po raz pierwszy w marcu , kiedy zostały rozwiane jego wątpliwości co do jakości gry, a następnie niecały miesiąc później , gdy już w zupełności przekonał się do dzieła
3: 71,07% (14 recenzji); PC: 70,38% (13 recenzji) Przed premierą dzieło Splash Damage mieliśmy okazję sprawdzić dwukrotnie - Piotrek testował je podczas targów E3 w 2009 roku i poczuł się zaintrygowany, zaś Konrad trafił na tytułową arkę na ubiegłorocznym Gamescomie i nie został specjalnie
roku. W podsumowaniu długiego, pełnego ciekawych informacji tekstu czytamy: Prawdę mówiąc, nie mam pojęcia, jak zostanie odebrane L.A. Noire przez ogół graczy i jak w związku z tym się sprzeda. To gra idąca w poprzek trendom, powolna, pozbawiona ogromnej liczby spektakularnych wybuchów, momentami także
zresztą Tomek na miesiąc przed jej debiutem. Tak podsumował swoje przedpremierowe wrażenia: nie ukrywam, że najnowszy Mortal Kombat mnie oczarował. Tak mięsistej, satysfakcjonującej bijatyki nie widziałem od dawna. Pochlebnie o grze wypowiadał się również Piotrek, tyle że w sierpniu ubiegłego roku, po
W poszukiwaniu odpowiedzi na to pytanie zerknijmy na średnie ocen, jakie zebrał nowy, dostępny wyłącznie na PlayStation 3, SOCOM (znany u nas jako SOCOM: Polskie Siły Specjalne):- Metacritic - 66% (37 recenzji)- Gamerankings - 69,5% (21 recenzji) Noty do najwyższych nie należą i sądząc po nich
Już średnie ocen wskazują, że Portal 2 udał się nad wyraz dobrze:- Metacritic - 360: 94% (30 recenzji); PC: 95% (14 recenzji); PS3: 95% (21 recenzji)- Gamerankigns - 360: 95% (16 recenzji); PC: 95% (13 recenzji); PS3: 95% (10 recenzji)Warto dodać, że obecnie to jedna z najwyższych średnich w ogóle
O trybie wieloosobowym pisaliśmy już dwukrotnie: po raz pierwszy przy okazji Gamescomu, a później dość niedawno, po becie multiplayera. Przy pierwszym podejściu do rozgrywek sieciowych Tadeusz Zieliński pisał: Crysis 2 w trybie multiplayer zrobił na mnie wrażenie takie, jak zrobił ongiś Crysis 1
Driver to nie tylko gra dobra, czy nawet bardzo, ale też niespecjalnie kontrowersyjna - oceny są dość stonowane, z kolei Tomek Kutera w naszej recenzji wystawił dziełu Ubisoft Reflections mocną czwórkę, wśród zalet wymieniając m.in. wciągającą fabułę, ciekawy tryb wieloosobowy i dużą frajdę płynącą z gry
Średnia ocen prezentuje się następująco:- Metacritic - 360: 84% (43 recenzje); PC: 84% (14 recenzji); PS3: 84% (25 recenzji)- Gamerankings - 360: 84% (25 recenzji); PC: 83% (9 recenzji); PS3: 84% (15 recenzji)W swoich wrażeniach z przedpremierowego pokazu Konrad napisał: Bulletstorm, bez względu na
Temat nowej gry GG poruszaliśmy niejednokrotnie. Po Gamescomie red. nacz. opisał swoje wrażenia z wczesnej wersji gry. To, co zobaczył, w większości przypadło mu do gustu - KillZone 3 zapowiada się bardzo interesująco. "Dwójka" podobała mi się i jeżeli obietnice twórców zostaną spełnione
Już sama średnia ocen gry, niezależnie od platformy, wskazuje na to, że gra była przed premierą niedoceniana. Wynik powyżej 80% plasuje "Kingdoms of Amalur" w pierwszej trójce najwyżej ocenianych gier 2012 roku: - Metacritic - PS3: 81% (17 recenzji); 360: 80% (43 recenzje); PC: 86% (9
Duke Nukem Forever W tym celu przyjrzyjmy się opublikowanym do tej pory przez ważniejsze zachodnie portale, niezwykle zróżnicowanym recenzjom gry. Niestety, ich średnia nie nastraja optymistycznie, bez względu na to, czy mowa o wersji na PS3, Xboksa 360 czy PC: - Metacritic - 360 : 48
Garnettowi Lee z serwisu Shacknews spodobał się sposób, w jaki Kinect traktuje grupę graczy. Niezależnie od włączenia opcji rozpoznawania twarzy, Kinect błyszczał w kwestii grania w grupie. Zmiany w grach, takich jak na przykład kręgle, nie wymagają niczego innego niż wstania i podejścia do
Radar:Chociaż okrojenie Fable III względem tradycyjnej formuły może się początkowo wydać weteranom serii dziwne, to "trójka" jest tak samo ujmująca i satysfakcjonująca jak jej poprzedniczki. Ba, tak naprawdę, dzięki temu, że Lionhead wprowadziło drobne, ale niezwykle efektywne zmiany w bohaterze i interakcji ze
Nasza recenzja trybu dla pojedynczego gracza w nowej FIF-ie znajduje się pod tym adresem. Niebawem opublikujemy pełną, uwzględniającą również pozostałe tryby rozgrywki.Gra zgarnęła same pozytywne oceny, w tym trzy maksymalne - jedną z nich wystawił serwis Gameblog.fr:FIFA 11 jest wielka. Wypełniona
Naszą recenzję kampanii w Halo: Reach możecie przeczytać tutaj.Recenzent brytyjskiego IGN-u - podobnie jak dwunastu innych autorów - wystawił nowemu dziełu Bungie maksymalną notę. Uzasadnił ją w następujący sposób:Po dziewięciu latach pracy nad serią, w piątej i ostatniej odsłonie Bungie stworzyło
), PS3 - 94% (10 recenzji)Przy tak wysokiej średniej nie mogło zabraknąć "dziesiątek". Jedną z nich (spośród ponad dwudziestu) wystawił Jim Sterling z Destructoida:"The Elder Scrolls V: Skyrim" łączy w jedną, spójną całość wszystkie powody, dla których uwielbiamy zachodnie RPG-i. To
Odpowiedź na to pytanie mogliście znaleźć już w recenzji Tomka. Wielu z Was nie zgodziło się z jego zdaniem, dlatego też warto przyjrzeć się, jak najmłodsze dziecko Naughty Dog ocenili zachodni recenzenci. A ocenili bardzo pozytywnie:- Metacritic: 93% (62 recenzje)- GameRankings: 92,15% (33
drugą Mafię Jakieś musi być zdziwienie fanów włoskiej gangsterki, bo przecież przedpremierowe oceny Mafii II nie oscylują w górnych granicach skali, ale plasują grę jako mocnego średniaka - dobrego, ale jednak nie wyróżniającego się jakoś specjalnie ponad wiele wydanych już w tym roku
DA: Początek. Nie mogę doczekać się premiery. Znacznie mniej entuzjastyczny był Konrad, który po lutowym pokazie stwierdził: Mam mieszane uczucia. Z jednej strony miłośnicy drużynowego snucia się po krainach fantasy w zachodnim stylu nie mają co liczyć na nic lepszego. Z drugiej, ugładzony
W serwisie IGN produkcja Ruffian Games otrzymała całkiem dobre 7.5/10. Nawet pomimo faktu, że jest brzydka:Crackdown 2 często wygląda jak gra w niskiej rozdzielczości wrzucona na ekran HD. Grafika jest rozmazana, brakuje jej detali i wyraźnie niedomaga. Agenci, w których się wcielamy wyglądają
Kosmicznych Marine odniosły się mniej znane zachodnie portale. Jeden z nich, GamingExcellence, ocenił grę Relic aż na 9,7 w 10-stopniowej skali:Space Marine to znakomita gra. Kampania trwa tyle, ile powinna - 12-15 godzin. Za sprawą utrzymanej w dobrym tempie fabuły i przydatnych ulepszeń uzbrojenia czas ten
Gamescomie naczelny pisał, że nowy Dead Space zapowiada się naprawdę super. We wrażeniach z trybu dla wielu graczy Tomek Kutera zwrócił uwagę na to, że multi jest niezłe, choć może dość szybko się znudzić.Z kolei miesiąc temu, w naszym teście wersji demonstracyjnej, mogliście przeczytać, że bawiąc się
jest kolejne oblicze imponującego wyzwania, jakie oferuje ten tytuł. Nie mniej zadowolony jest Videogamer , opisując tryb wieloosobowy: Chętnie godzinami będziesz grał w tryb kariery dla jednego gracza, ale prawdziwym mięsko to multiplayer. Ekran podzielony dla czterech graczy daje wielką
1UP wystawił jedną z najbardziej pochlebnych ocen (B+, czyli ok. 85 punktów na 100) oraz zwrócił uwagę na ważny w grach RPG aspekt - dialogi: Gdy Twój tajny agent nie zabija ludzi, to rozmawia. Na szczęście nigdy nie jest to paplanina typu "możesz odłożyć pada i pójść zrobić sobie
strzelaniu ze specyficznym dodatkiem (w Max Payne był to bullet time, w Alan Wake wykorzystanie światła) i momenty fabularne, w których górę biorą dialogi i narracja.Charles Onyett do oceniaczki wstawił pełną 9, nawet pomimo tego, że fabuła na pewno nie jest mistrzostwem świata. Jego recenzję
Skąd taki wniosek? Aktualna średnia ocen gry, zbliżona do średniej Duke Nukem Forever, który sprawił w oczach sporej liczby osób ogromny zawód, mówi chyba sama za siebie: - Metacritic - 360: 50% (20 recenzji); PS3: 52% (11 recenzji)- Gamerankings - 360: 51,46% (13 recenzji); PS3: 51,78% (9 recenzji
Game Informer jest jednym z serwisów, które wystawiły oceny powyżej średniej. Porównanie do Half-Life 2 jest moim zdaniem trafne, chociaż nie wszyscy nasi partnerzy są niezniszczalni, o czym zresztą przeczytacie również w innym cytacie. Ocena to 9/10 Half-Life 2 wydaje się idealnym
Nasza recenzja MAG na Metacritic Na serwisie 1UP, gra studia Zipper dostała bardzo przyzwoite A-. Z recenzji wynika, że jedną z kluczowych wad są... sami gracze. W ciągu tych kilku razy, gdy byłem squad leaderem, nie miałem żadnej komunikacji z dowódcami plutonów. Często gram ze
Game Informer również jest zachwycony produkcją Quantic Dream. Oceny 9.5/10 nie można lekceważyć. Podobnie jak naszych decyzji w trakcie przygody.Heavy Rain to gra, polegająca na wyborach. Ale nie zwykłych czarno-białych dylematach moralnych, na których opiera się większość produkcji. Chodzi o
Przed premierą twórcy wiele mówili o tym, jak ważna jest dla nich historia i autentyzm. Specjalnie w tym celu podjęto współpracę z prawdziwymi żołnierzami i organizacjami, do których należą. Wszystko po to, by jak najlepiej oddać nie tylko wojskowy żargon czy uzbrojenie, ale przede wszystkim realia
Najbardziej optymistyczny był recenzent popularnego Game Informera, który swoją pieśń ku czci DR 2 skwitował oceną 9.5, wychwalając zróżnicowanie dzieła BCG:Nawet po spędzeniu kilkudziesięciu godzin z grą, wciąż będziecie natykać się na jakieś nowości w Dead Rising 2. Nie zamierzam zdradzać
Zaczynamy od GameSpotu, który wersji na 360 przyznał ocenę 9.0 , a o samej grze napisał: Bayonetta wciąż zostaje w głowie, nawet po zakończeniu rozgrywki. Przede wszystkim niemal wszystko jest w niej na swoim miejscu. Mnóstwo ukrytych przedmiotów i sekretów, rozmaite poziomy trudności
entuzjastyczny i także zdecydował się wystawić grze najwyższą notę, w tym przypadku 10 na 10 punktów.Kampania poprowadzona jest zręcznie a Blizzard poradził sobie z zadaniem wpasowania obejmującej całość historii i solidnych charakterów do gatunku, który zwykle nie liczył się z takimi niuansami. Koncentracja
Greg Miller z IGN, który wystawił grze ocenę 9.0 na 10 docenia łatwość z jaką tworzy się w niej własne dzieła.Naprawdę nie mogę nie podkreślić jak cudowne są te wszystkie elementy kreacji. Uwielbiałem LittleBigPlanet, ale kiedy zrobiłem w niej swój pierwszy poziom, wiedziałem, że ten proces jest
1UP - wortal, który opublikował najbardziej pozytywną recenzję Split/Second: Velocity - twierdzi, że:To nie jest tradycyjna marka Disneya, lecz gdy Split/Second wciska gaz do dechy - co zdarza się dość często - to tworzy ten sam niesamowity, magiczny klimat, który można znaleźć w ich najlepszych
W serwisie 1UP grze zabrakło tylko plusa do maksymalnej oceny. Na pewno interesuje Was, jak daleko Red Dead Redemption do GTA 4. Sposób prezentacji fabuły obie gry mają zbliżony. Zanim zapomnę, tak gra ma fabułę. Pełną zdrady, odkupienia, zemsty i wielu innych przyjemnych rzeczy. Jest
Videogamer przyznał produkcji Ubisoft pełną dziewiątkę i nie przeszkodziła mu w tym zmiana charakteru gry. Ubisoftowi udało się uczynić Splinter Cell Conviction równocześnie czymś nowym, ale i znajomym. Sam Fisher jest teraz wrakiem człowieka, gotowym zrobić wszystko, by tylko odnaleźć
Jednym z najważniejszych elementów gier z serii jest rozbudowany edytor. Jak Konrad pisał w swoich wrażeniach z pokazu na Gamescomie - Edytor w LittleBigPlanet 2 przeraża drzemiącym w sobie potencjałem i Evans [współzałożyciel Media Molecule - dop. K.B.] zgadza się, że zrobienie działającego
. Alex Mercer nie. Goni on za odpowiedziami na pytania i zemstą z pogardą dla ludzkości i Nowego Jorku rozdartego walką z agresywnym wirusem. W każdej innej historii wcielenie się w taką postać byłoby prawie niemożliwe. W Prototype nie ma z tym problemu. Możliwość kompletnego ignorowania pobocznych
obecnego w survival horrorach i by uhonorować Rebellion, trzeba przyznać, że dostarczyli strachu tam, gdzie wielu innych zawiodło.Z kolei ten sam portal w swej starszej edycji z USA jest dużo bardziej powściągliwy w stosunku do Aliens vs Predator. Nate Ahearn wystawił tej pozycji notę 7,0. Swoją recenzję
. Square Enix zmodernizowało swój koncept na walkę, skupiając się bardziej na taktycznym przebiegu potyczek niż na poszczególnych akcjach podejmowanych tura po turze. Rezultatem jest szybki i żwawy system, który stał się moim ulubionym w serii.Dzieło Square Enix znalazło uznanie również w oczach i
... pościgów. Jak czytamy: gra nazywa się Hot Pursuit, a 70% czasu w niej spędza się na próbach czasowych. Mam jednak nadzieję, że to zmieni się wraz z postępem gry, bo na razie czuję się trochę oszukany. A jak ostateczna wersja kodu wypadła w oczach zagranicznych krytyków?1UP - tak jak Joystiq i Guardian
GiantBomb jest grą oczarowane i wystawiło jej maksymalną ocenę - 5 gwiazdek. Dlaczego? Z powodu jednego słówka - fun, które opisuje w zasadzie każdy aspekt inFamous. Och, ilu grom tak bardzo go brakuje... Nawet gdyby historia była trywialna albo nie istniała to i tak jakość akcji
Recenzent Computer and Video Games przyznaje, że gra jest jedną wielką kopią God of War, ale wcale mu to nie przeszkadza, a przyznając ocenę 9,0 podkreśla nawet co jest w niej od GoW lepsze.Jest kilka rzeczy, odważmy się to powiedzieć, które Visceral Games zrobiło nawet lepiej. Ten pisarz nie miał
Assassin's Creed formuły. Zapewniali nas, że wszystkiego w grze będzie więcej, błędy zostaną naprawione, a multiplayer będzie czymś zupełnie świeżym. Wypisz, wymaluj - nieśmiertelny slogan Cliffa Bleszinskiego: "Bigger, Better and More Badass".Nim Tadeusz miał okazję położyć swoje łapki na pełnej
Ja swoją przygodę z Rapture na dobre zacząłem dopiero dziś, ale inni recenzenci wydali swój werdykt. Powrót do dziwacznego świata, stworzonego przez Andrew Ryana wypada nieco słabiej, niż część pierwsza, ale średnia ocen 89/100 w serwisie Metacritic to i tak świetny wynik. Zobaczmy kilka
Jedno było od początku pewne - gracze rzucili się do sklepów podobnie jak rok temu po Modern Warfare 2, a płyty znikały z półek jak świeże bułeczki zaraz po dostawie z piekarni. Choć po wszystkim materiałach promocyjnych, które od miesięcy krążyły w sieci, trudno mówić o kupowaniu kota w worku, to
Zacznijmy od EDGE , które oceniło grę na 9/10. Co najmocniej rzuca się w oczy w porównaniu do pierwszej gry? Jeden z największych kroków do przodu widać w kwestii postaci. Pokłady Normandii szybko zapełniają się złożonymi osobistościami a nie tylko kombinezonami, wypełnionymi
. Możecie biegać wszędzie i do woli obijać standardowych przeciwników. Progres jest wyznaczany przez liczbę zdobytych punktów. Otrzymując je za pokonanych wrogów, dorobicie się dodatkowych broni, przedmiotów odnawiających zdrowie, minigierek i w końcu pojedynku z bossem. Oczywiście musiała pojawić
Tim Turi z Game Informera jest zachwycony. Do tego stopnia, że przyznał Lords of Shadow ocenę 9/10. Podobało mu się prawie wszystko. Na przykład walki z bossami:Podobnie jak w dwuwymiarowych grach z serii Castlevania, Lords of Shadow dostarcza ciekawych i mistrzowsko zbalansowanych potyczek z
Deweloperzy w swoich pamiętnikach wiele miejsca poświęcili specyficznej więzi łączącej dwójkę bohaterów. Wiele mówiono o tym, że współpraca między Monkeyem i Trip będzie kluczowa tak dla rozgrywki, jak i fabuły. I - sądząc po opiniach recenzentów - ten element wyszedł im bardzo dobrze. Do gustu
Nasza recenzja H.A.W.X. 2, skwitowana czwórką z minusem, znajduje się pod tym adresem.Jednym z najbardziej przychylnych źródeł była australijska filia OPM, która wystawiła mocną ósemkę:Jak już przedstawiłem w samej recenzji, w H.A.W.X. 2 wprowadzono należyte poprawki, oparte na solidnym pomyśle. To
1UP.com - Ocena: B Jeśli chodzi o odczucia, to gra dziwnie balansuje pomiędzy typową grą Halo, a typowym RTS'em sci-fi. Momenty, jakich oczekiwalibyście od gry z Halo w tytule, jak Marines strzelający do Gruntów, Warthogi rozjeżdżające Elite'ów czy Spartanie porywający Wraithy są świetne
Zanim przejdziemy do poszczególnych opinii sprawdźmy co mówi statystyka. Wg strony Metacritic gra w wersji na PS3 uzyskała średnią 77 na 100 możliwych punktów, na PC było o punkt gorzej, a na Xboksie 360 o trzy punkty lepiej. Serwis Gamerankings również pokazuje, że wersja na konsolę Microsoftu
Z kolei tekst autorstwa Davida Ellisa z 1UP, mimo że dość krótki, to również zwraca uwagę na ważną rzecz. Killzone 2 to gra, która nagradza taktyczne decyzje i celne oko. Granie w nią, na zasadzie "biegam i strzelam", to szybka droga do śmierci; właściwe użycie osłon i granatów
w jej własnym uniwersum, a nie znajomym świecie Dungeons & Dragons. Zamiast w Forgotten Realms Dragon Age: Origins rozgrywka ma miejsce w świecie Ferelden. Nazwy się zmieniły, ale Ferelden nie mogłoby być bardziej tradycyjnym settingiem fantasy. Zamieszkują go elfy, krasnoludy i ludzie i każdy
, odczuwalna waga samochodu oraz współzawodnictwo wpisane w naturę wyścigów. Wszystkie ciekawostki byłyby nic nie warte, gdyby te ponad czterysta samochodów nie prowadziło się jak należy, gdyby fizyka była reliktem poprzedniej epoki, albo gdyby przeciwnicy wlekli się dookoła torów, jak na niedzielnej
Zacznijmy od Andrew Reinera, którego recenzję możecie przeczytać na stronach Game Informera . Gra zasłużyła w niej na ocenę 9.5/10, a Andrew porównał Azyl Arkham do innej, bardzo klimatycznej lokalizacji: Tak jak podwodna utopia w BioShock, Arkham Asylum
Dan Whitehead z Eurogamera ocenił grę na 6/10 , pisząc już na samym początku: Powrót do korzeni powinien zadowolić tych fanów, którzy czuli, że nowy kierunek [zaprezentowany w grze z 2008 roku] był zbyt łatwy, zwłaszcza że pod niemal każdym aspektem Zapomniane Piaski wyglądają i gra się
zachęcająco. Escapist oceny liczbowe przyznaje od niedawna, a swoje 5/5 dla Super Mario Galaxy 2 argumentuje m.in. tak : Biorąc pod uwagę, ile razy wcześniej graliśmy w [różne gry z] Mario, powinniśmy mieć już tego dość, ale trudno narzekać, gdy projekty poziomów są tak dobre. Odkrywanie kolejnych planet
Nick Chester z Destructoid wystawił grze maksymalną ocenę. Docenił przede wszystkim efektowność, o czym świadczy poniższy cytat:Od startu do finiszu gra nie odpuszcza. Więcej w niej momentów "o cholera" i "serio? to naprawdę się wydarzyło?" niż w każdej grze, którą pamiętam
Na stronach serwisu IGN Erik Brudvig zaczyna swoją recenzję od potwierdzenia tego, co wszyscy wiedzieliśmy. Ocena to bardzo dobre 8.9/10 Jeśli kupicie Bad Company 2 jedynie dla kampanii single-player, to możecie poczuć się nieco rozczarowani. Nie chodzi o to, że jest w jakiś sposób
schowanego pod kapturem. Ezio jest dużo bardziej przystępny. To nie tylko zabijaka z ukrytym ostrzem, ale w pełni rozwinięty protagonista. Nie jest skazany na łaskę fabuły - to raczej ona rozwija się wokół jego poszukiwania prawdy o powodach swoich smutków. Właśnie ta osobista narracja sprawia, że historia
Co prawda Assassin's Creed 2 na pewno jest głośniejszym tytułem, niż Left 4 Dead 2 , ale naszą ocenę tej gry już znacie. Produkcja Valve również na pewno doczeka się recenzji, na razie sprawdźmy jednak jak poradziła sobie w innych serwisach. Scott Sharkey z 1UP w swojej recenzji
Brutal Legend całkiem nieźle radzi sobie na Metacritic. Średnia ocen 84/100 to nawet trochę więcej, niż się spodziewałem. Naszą recenzję znajdziecie tutaj , a w rozwinięciu wpisu możecie przekonać się, co sądzą o grze inni. Zacznijmy od łyżki dziegciu, czyli recenzji autorstwa Nicka
gra nadaje się na rodzinną rozrywkę równie dobrze jak filmy Spielberga i Lucasa, ale ma w sobie coś więcej. Historia ma niesamowicie mroczne zwroty. Drake i reszta obsady wyglądają na zestresowanych a kilka wydarzeń wcale nie byłoby nie na miejscu w poważniejszej strzelaninie. Te momenty wypadają
, które skupiają się na braciach McCall, Ray'u i Thomasie. Dwaj zabijacy z Wojny Secesyjnej opuszczają swój oddział i wplątują się w aferę z konfederackimi lojalistami, bandytami, stróżami prawa, Apaczami i Meksykanami. Mimo że gra jest prequelem teoretycznie nie musicie znać pierwszej części, by
David Ellis z 1UP ocenił grę na A i nie przeszkadzało mu nawet, że gra nie próbuje zbyt daleko odejść od schematów, ćwiczonych od dawna w serii Call of Duty. Mimo, że wszystko jest nowe i większe, niż przedtem, Modern Warfare 2 nie zmienia drastycznie solidnej formuły Call of Duty. Studio
Sam Kennedy rozpoczął swoją recenzję od drobnego manifestu, w którym jasno określił swoje cele. Trudno się dziwić, że chce nas przekonać do kupna gry, skoro zasłużyła ona na prawie najwyższą ocenę w skali 1UP, czyli A. Bądźmy szczerzy, w serii Ratchet & Clank Insomniac
Jeśli oczekiwaliście czegoś konkretniejszego niż kilkunastusekundową zbitkę niepowiązanych ze sobą zbytnio ujęć z gry, to wcale nie musicie załamywać rąk. Powyższe wideo to bowiem tylko zapowiedź zwiastuna, jaki pojawi się podczas startujących pojutrze ( okej, jutro
Ta atmosfera, ta muzyka, ta grafika, te emocje, te postacie, ten świat; w zasadzie wszystko w Batman: Arkham City budzi zachwyt. Ja nie mam pytań, niech Warner Bros. bierze ode mnie pieniądze - chcę wreszcie w to zagrać. Adrian Palma
Gra została oceniona bardzo wysoko nie tylko u nas. Średnia ocen (Metacritic/GameRankings) to w zależności od platformy: PS2: 87 / 85.67 PS3: 86 / 86.84 360: 84 / 85.55 Wii: 88 / 86.30 Nasi faworyci ocenili: IGN: 90/100 GameSpot: 8.0/10 Eurogamer: 8/10 GiantBomb: 4/5 1UP: B
Zdecydowanie tak. Teraz już jestem pewien, że muszę nabyć tę grę i to w jak najszybszym terminie, najlepiej w dniu premiery. Bez owijania w bawełnę - DJ Hero jest wspaniałe. Pierwsze co mi się rzuciło w oczy to menu - przepięknie zaprojektowane, bardzo funkcjonalne i szybkie. Brak uciążliwego
Syndicate w naszej recenzji i w kalejdoskopie innych.Włamywanie do rytmu prezentuje rytmicznie ruszający głową Konrad.Medal of Honor: Warfighter - brodaci wojacy powrócą.Darmowa gra od Blizzarda!!!!11one~ Może kiedyś.Ale w Killzone 3 w sieci serio pogracie za darmo.EA wraca na parkiet - będzie rzut
Oto ona:Portal 2 Platformy: PC, PS3, X360Premiera: już jestCena: PC - 149,90 złKonsole - 229,90 zł Relacja na żywo KalejdoskopTomek zapowiada, że niedługo opublikuje własną, tekstową recenzję. Ciekawe, czy będzie podobnego zdania o grze, co ja. Inaczej mielibyśmy do czynienia z ciekawym