E3 oczami graczy z KKW

% na pewno kupi. Jak dla mnie to i tak lepszy wynik, niż się spodziewałem. PSP tam sprzedało się nieźle, a na nowym modelu nie będzie można tak od razu grać w Monster Huntera, a mimo to jest spora grupa, która pewnie się skusi. Brawo Sony. Może w końcu wam uda się przekonać KKW do cyfrowej dystrybucji

Xbox 360 znika, znika w Japonii (i co tamtejsze dzieci chcą na Święta)

W japońskiej telewizji na kanale TV Tokyo zaprezentowano graf przedstawiający sprzedaż konsol w KKW w ostatnich latach. Co najbardziej rzuca się w oczy? Oczywiście dominacja Nintendo (oba niebieskie odcienie) jest niepodważalna, ale wprawne oko wychwyci coś jeszcze. W ostatnim roku... Coś znikło

Pop`n Music Portable zagra na PSP

Pop`n Music niedawno ukazało się w KKW na Wii, ale wersja polegająca jedynie na machaniu Wiilotem w jednym z kierunków nie mogła się dobrze przyjąć. Ta seria słynie w końcu z tego, że stanowi niemałe wyzwanie i potrzeba przynajmniej kilkunastu palców, aby ją ogarnąć. Na szczęście Pop

Jak rozpoznać otaku? Japończycy wiedzą

Często wśród interesujących się Japonią miłośników gier (mangi i anime oczywiście też) nadużywane jest słowo "otaku". Z jednej strony to niby po prostu fan (czegokolwiek, niekoniecznie powyższych), ale z drugiej - odbiór społeczny otaku w KKW nie jest szczególnie pozytywny. Krótko

Jak Sony zachęca do tworzenia na PS3

Gdy kilka lat temu ukazywały się konsole następnej, czy też już teraz obecnej generacji, wielu zastanawiało się kiedy japońskie firmy będzie stać na przesiadkę na nie. W końcu to właśnie w KKW tworzy się masę niskobudżetowych pozycji, takich jak choćby gry planszowe, którym grafika HD nie jest

Sony ujawnia białe PS3 Slim w zestawie z Final Fantasy XIII

Tak, właśnie będzie wyglądać specjalne i limitowane PS3 przygotowane na premierę Final Fantasy XIII w Japonii. Sony przy okazji przypomniało, że gra w KKW ukazuje się ekskluzywnie na PS3. Model to 250GB PS3, które będzie kosztować 41600 jenów (ktoś to na pewno przeliczy) i ma

Tydzień w Japonii 12-18.I.2009

górę i trzymam kciuki, za pełne jej rozlanie się po całym KKW. To będzie znak dla deweloperów do produkcji całej masy niskobudżetowych, ale wcale nie złych produkcji. Dodać do tego brak regionalizacji i japonistyczny raj gotowy! Jakub Tepper

Tokyo Game Show troszkę słabiej niż w latach poprzednich

pokątnie trailerów umieszczonych na setkach stron, także kiepska reklama i odbywające się równocześnie inne imprezy (choćby Live for Love ) mogły mieć na to wpływ. Ale mogło mieć też co innego - za mało dobrych gier? A może ilość graczy w Europie już przekroczyła tą z KKW? Z tymi wnioskami jeszcze

Kto chce, ten może sprawdzić demo Lunara - opłaca się

Obecnie dostępna jest ona na japońskim PSNie i warto ją ściągnąć nie tylko, aby sprawdzić rozgrywkę, ale jeszcze z innego powodu. Otóż osoby posiadające zapisany na karcie pamięci stan gry z dema, otrzymają w pełnej wersji jakieś dodatkowe przedmioty. Nie wiadomo, czy dotyczy to jedynie wersj

Love Plus staje się niebezpieczny

W grze możemy naszą wybrankę oczywiście całować, ale nie jest to takie proste. Jak przedstawia poniższy filmik, najpierw czeka nas kilka minut pettingu i miziania jej po buzi. Głupie? Dość, ale jakże przekonujące, gra sprzedała się już w około 50,000 egzemplarzy. Aż sam mam ochotę ją sprawdzić. Tym

Nagrody Famitsu Awards 2008 przyznane

Monster Hunter Portable 2nd G Person of the Year: Hideo Kojima Character of the Year: Solid Snake Company of the Year: Capcom Rookie Title Prize: The Last Remnant Innovation Prize: Wii Music High Quality Prize: Metal Gear Solid 4 Racing Prize: Mario Kart Wii Multiplayer Prize: Super S

Tydzień w Japonii 30.III-5.IV.2009

11. [NDS] Rittai Picross 3D (Nintendo) 12. [NDS] Yugioh 5D's: Stardust Accelerator - World Championship 2009 (Konami) 13. [360] 11eyes CrossOver (5BP) 14. [WII] Taiko no Tatsujin Wii (Namco Bandai) 15. [PS3] Resident Evil 5 (Capcom) 16. [NDS] Rhythm Tengoku Gold (Nintendo) 17. [WII] Jik

Japończyków najbardziej interesuje PSP

   1. The First To Touch PSP-3000 (Aug 22)    2. [Play Report #1] They Went Back To Street Fighter IV! (Feb 8)    3. [Quick Report] PSP Version of Final Fantasy Agito XIII Announced! (Aug 2)    4. Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation of Heroes: Dream

Japoński rynek się nieco skurczył

DS - 3,983,205 PSP - 3,230,563 Wii - 2,257,575 PS3 - 999,903 360 - 398,633 Co ciekawe, nie podano wyników dla PS2, a podejrzewam, że były niewiele gorsze od Microsoftowych. Najlepiej sprzedające się gry? Pokemon Platinum - 2,372,336 Mario Kart Wii - 2,203,430

Tydzień w Japonii 02-08.II.2009

11. [WII] Another Code: R Gateway of Memory (Nintendo) 12. [WII] Wii Play: Mario Tennis (Nintendo) 13. [PS3] Midnight Club: Los Angeles (Spike) 14. [NDS] Wagamama Fashion: Girl's Mode (Nintendo) 15. [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 16. [NDS] Chibi Maruko-chan DS (Namco Bandai) 17. [WII]

Tydzień w Japonii 8-14.XII.2008 [Nintendolity: Nintendo Wins]

11. [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 (Konami) 12. [PS2] Dragon Ball Z: Infinite World (Namco Bandai) 13. [NDS] Tamagotchi Star School (Namco Bandai) 14. [WII] Donkey Kong: Jungle Beat Wii (Nintendo) 15. [NDS] Chrono Trigger DS (Square Enix) 16. [WII] Tatsunoko vs. Capcom: Cross Generation

W 100 najlepiej sprzedających się grach w Japonii znalazła się aż jedna na 360

Nintendo: 29 gier Namco Bandai: 20 gier Square Enix: 11 gier Konami: 10 gier Capcom: 6 gier Level5: 4 gry Sony Computer Entertainment: 3 gry The Pokémon Company: 3 gry Koei: 2 gry Atlus: 2 gry Enterbrain: 1 gra IE Institute: 1 gra Hudson: 1 gra Rocket: 1 gra EA: 1 gra Marvelous: 1 gra A co sp

Iwata: Wii cienko przędzie, ale wyjdziemy z tego

konsoli. Nowej konsoli, o której w kuluarach mówi się coraz więcej. I owszem, Wii wciąż w porównaniu do choćby 360 sprzedaje się w KKW świetnie, ale dla firmy hydraulika to może okazać się za mało. Jeśli z ich cyferek i tabelek wyjdzie, że jednak więcej gotówki przyniesie im nowy sprzęt, to nawet w

Trailer: God Eater

Demo God Eatera zostało pobrane z PSNu już przeszło milion razy, więc japoński koncern może być prawdopodobnie spokojny - na początku lutego wiele osób pójdzie do sklepów aby nabyć kolejną kopię Monster Huntera . Przykre jest jedynie milczenie jeśli chodzi o premierę poza KKW. Jasne, u

Itagaki: Musisz być najpierw Ziemianinem, następnie dopiero Japończykiem

zewnętrzny. To, co Japonia obecnie robi to współczesna forma sakoku. Chcę powiedzieć, to że musisz być najpierw Ziemianinem, a następnie dopiero Japończykiem. Z tym sakoku to rzeczywiście interesujące i nawet trafne porównanie, poza Kojimą czy Takeuchim bardzo niewiele twórców z KKW celuje w ogóle w

Nexus z Demon`s Souls może się pojawić w Twoim XMB

Temat na razie jest dostępny tylko w KKW i kosztuje 200 jenów (około 2$), ale po cichu liczę, że Atlus postanowi we współpracy z Sony wprowadzić go również do amerykańskiego sklepiku. Moja gra nadal leży zafoliowana, ale wiem, że jak już ją odpalę to taki temacik na pewno u mnie zagości

Jak bardzo ważny jest Dragon Quest dla Japończyków?

Famitsu publikuje co tydzień tworzoną na podstawie głosów czytelników listę najbardziej oczekiwanych gier. Od grudnia 2006, czyli ogłoszenia Dragon Quest IX , gra ta gościła aż 62 razy na pierwszym miejscu. Ba, 40 razy dokonała tego bez ani jednego spadku, a przez te dwa i pół roku nigdy n

Kurczenie się japońskiego rynku trwa

Najlepiej sprzedające się gry w okresie styczeń-czerwiec: Mario & Luigi RPG3!!! (DS) - 650,000  Monster Hunter Portable 2nd G (PSP) Yakuza 3 (PS3) Resident Evil 4 (PS3) Wii Fit (Wii) Wyniki konsol przedstawiają się zaś następująco: DS - 1,6

Tydzień w Japonii 20-26.IV.2009

także w KKW, ale nie to jest największym zaskoczeniem. Szczerze mówiąc ogromne zdziwienie wzbudziło we mnie H.A.W.X .. Fakt, dawno Ace Combat nowego nie było, ale nie przypuszczałem, aby Japończycy przekonali się do europejskiego stylu tworzenia takich gier. Poza tym nowa strzelanina Cave z

Trailer: Trinity Zill O`ll

zdarzenia z pierwszej gry, która wyszła tylko w Japonii i ma być opowiadana w nieliniowy sposób. Na razie brzmi to dość standardowo, ale przynajmniej wiemy, że gra wyjdzie w Stanach, a nie tylko w KKW.  

Tydzień w Japonii 9-15.03.2009

od Nintendo, a także głód dobrych gier na PSP - jeśli Resistance dostało się do top 10, to znaczy, że naprawdę w KKW nie ma w co grac. Przecież to zdecydowanie nie "ich" gatunek.

Namco Bandai gratulujemy wyceniania gier w cyfrowej dystrybucji

z PSP mają i tu, i tu tę samą cenę, przez co też póki co jeszcze Sony w tej formie na mnie nie zarobiło. Niektórzy jednak idą o krok dalej i tak jak Namco Bandai - próbują bezczelnie naciągnąć graczy. Sugerowana cena detaliczna Soulcalibur: Broken Destiny na UMD to w KKW 6279 jenów, podczas gdy

Wrażenia: Final Fantasy XIII

wcześniej do wysokiego poziomu ścieżki dźwiękowej i tym razem się nie zawiodą. Zaskoczeniem zaś było dla mnie nie zawsze doskonałe dopasowanie japońskich głosów do bohaterów. Pod tym względem twórcy z KKW są z reguły nie do przebicia, ale w kilku przypadkach odczułem pewien dysonans pomiędzy tym co widzę, a

Tydzień w Japonii 23.II-2.III.2009

. [WII] Wii Play: Mario Tennis (Nintendo) Niekwestionowane zwycięstwo PS3, Segi, opalonego Nagoshiego i japońskich mafiozów. Tym samym zaraz po MGS4 , Yakuza 3 jest drugą najszybciej sprzedającą się grą na nową konsolę Sony w KKW. Ja jestem póki co tylko po demie, ale mam ochotę na znacznie więcej

Tydzień w Japonii 19-25.I.2009

wcale nieźle z nich potem zlatywały. Szczególnie cieszy wysokie miejsce oczekiwanego nie tylko w KKW Fragile , które dzięki niezłym wynikom na swojej macierzystej ziemi może ukaże się i poza nią. Poza tym bez większych niespodzianek. Może jeszcze miło ujrzeć dość wysoko usytuowane Left 4 Dead

Wiemy troszkę więcej o Okamiden

. Zresztą, Capcom ma mnóstwo utalentowanych pracowników, więc raczej nie należy obawiać się o niski poziom zabawy. Ze względu na ukończenie dopiero 1/4 gry, premiery w KKW spodziewać się można w 2010 roku. A czemu na DSie? Autorzy nie skrywają, że chcą trafić do jak największej liczby osób, czytaj: po

SNK Playmore idzie o krok dalej - kompilacje kompilacji

paczkę paczek. 23 grudnia w KKW ukażą się dwie kompilacje kilkunastu tytułów z NeoGeo. Pełna lista zawartości znajduje się poniżej, a chętni będą musieli wyłożyć prawie 130$ na każdy z zestawów. Zamówienia można składać choćby tutaj . NeoGeo Online Collection Complete Box Volume 1 : Garou

Globalne ocieplenie - wiosna będzie gorąca od hitów

Na stronie sklepu Gamestar widnieje przy grze Quantic Dream data 18 marca lutego. Sklep jest mało znany, więc ani to data pewna, ani nie dotycząca póki co nas, stanowi kolejną wskazówkę kiedy to cudo może trafić do naszych konsol. Growa wiosna zapowiada się jak dla mnie zdecydowanie goręce

Tydzień w Japonii 26.I - 1.II.2009

przewidywaniami nie zraziło to wieloletnich fanów aby szturmem zdobyć sklepy. Marka PES jest w KKW wciąż znacznie silniejsza od FIFY , której nie udało się nigdy wejść do pierwszej dziesiątki, a Konami w jednym tygodniu potrafi zrobić to dwukrotnie i to z niekoniecznie "głównymi" konsolami

Tydzień w Japonii 22-28.XII.2008

praktycznie same pewniaki, które wcześniej pojawiały się na liście wyżej bądź niżej, a w okresie prezentowym znów zawędrowały do góry. Phantasy Star Zero stanowi miły wyjątek i chociaż żadnego rekordu nie pobiło, to na pewno cieszy władze Segi - ta seria już się w KKW przyjęła. Przykrością napawa nieco

Tydzień w Japonii 24-30.XI.2008

w części zostaną przeznaczone na zapowiedziany wcześniej film pełnometrażowy i trzymać on będzie wysoki poziom wypracowany przez dewelopera. Seria piłkarska Konami ma swój twardy elektorat w KKW i EA niewiele może z tym zrobić, może kiedyś. Warto zauważyć, że chodzi tutaj o wersję na PS3, co jest

Japonia nie lubi płatnych usług sieciowych i woli gry w pudełkach

światku growym. Po pierwsze, fajnie zmierzyć się z wymiataczami z KKW, po drugie może więcej odjechanych, japońskich pozycji pojawiać się będzie na PSNie i XBLA. [via 1Up ]

Emiel blefował, ktoś inny miał rację - Bayonetta znacznie lepiej wypadła na PS3

multiplatformowe sprzedawały się w przeszłości w dniu premiery w Japonii: Devil May Cry 4 : PS3 - 140,000; 360 - 28,000 Soul Calibur 4 : PS3 - 57,000; 360 - 35,000 Street Fighter IV : PS3 - 58,000; 360 - 28,000 I nic już z tym się nie poradzi. Gry na Xboxa, nawet jeśli przypadkiem są lepsze, to w KKW

Najlepsze gry z japońskiego Xbox Live Arcade

, że za cyfrową dystrybucją nie przepadają i zdaje się to mieć odzwierciedlenie w powyższych wynikach. To raczej nie casualowe zabawki dla każdego, tylko hardkorowe pozycje. Zastanawiająca jest tak wysoka obecność Battlefielda , w KKW FPP są raczej mało poważane. Poważane są za to głupkowate filmiki

Co działa na sprzedaż PS3 lepiej, niż jej premiera?

ćwierć miliona konsol trafiło w te kilka dni do japońskich domów. To wynik lepszy, niż przy okazji premiery tej konsoli, Square Enix może być z siebie naprawdę dumne. W dużej mierze dzięki nim całkowita sprzedaż konsoli Sony w KKW to obecnie 4.265.969 sztuk.Czymże jednak są same liczby, jeśli nie

Bayonetta jest wielka, krótka i po angielsku

zobaczeniu filmiku kończącego już nie bardzo jest co robić dalej. Szczerze powiem - nie uwierzę, dopóki sam się nie przekonam.A okazja do przekonania się samemu jest doskonała, gdyż Siliconera informuje, że mająca jutro premierę w KKW wersja na PS3 jest w pełni angielska i oczywiście bez zabezpieczeń

Rekordowy tydzień dla PS3

90 tysięcy sztuk.  Enterbrain pry okazji podało, że całkowita ilość sprzedanych PS3 w KKW wzrosła do 3,431,964 sztuk. Nie pozostaje mi nic innego jak odszczekać "porażkę" Sony. Hau hau. Pytanie tylko, czy gdyby premiera rzeczywiście była lepiej przygotowana, to nie udałoby się sprzedać

Nintendo pokazuje, jak osiągnąć sukces w Japonii, Sony pokazuje, jak go nie osiągnąć

Cóż, najkrócej rzecz ujmując - nie. Sprzedaż w pierwsze trzy tygodnie po premierze kształtowała się następująco:1. tydzień - 280002. tydzień - 140003. tydzień - 6600Tendencja jest bardzo wyraźnie spadkowa, chociaż tak naprawdę nie ma z czego schodzić - już pierwotne wyniki były słabiutkie.Z drugiej

PS3 dla młodych i samotnych, Wii dla starszych i rodzinnych - badania z Japonii

wszystkich pozostają ukochane RPG, których paradoksalnie na PS3 i Wii przecież nie ma znów tak wiele. Szczególnie Wii pod tym względem kuleje i aż dziwi, że Japończycy jeszcze nie zalali konsoli Nintendo masą tego typu tytułów. Jest tego oczywiście w KKW więcej niż u nas, ale i tak zostało jeszcze sporo do

Cliff Bleszinski radzi Japończykom: nie ignorujcie trybów sieciowych

I nie chodzi wcale o wciskanie trybów sieciowych na siłę, czy skupianie się na nich dla samej idei. Trudno się z Cliffem w tej kwestii nie zgodzić - wiele (niekoniecznie japońskich) produkcji dostało rozgrywkę w sieci zupełnie niepotrzebnie. Zrażały one graczy do zabawy i pozwalały sądzić, że moc tw

Final Fantasy XIII - niezbędnik fana z dnia premiery

Toriyamie chodziło o Home? Pożyjemy, zobaczymy. Są rzeczy ważne, są i ważniejsze Jedną z ważniejszych rzeczy po opublikowaniu każdego japońskiego RPG w tym kraju jest ustalenie, czy w grze występują majtki. Blogosfera z KKW na szczęście uspokoiła się po opublikowaniu takich zdjęć z gry

6 milionów Japończyków kupiło już swoje 3DS-y

Przenośny, trójwymiarowy sprzęt od Nintendo sprzedano dokładnie 6 017 206 razy. Całkiem nieźle. Mnie natomiast ta informacja skłania do pewnej dygresji. Sprzęt jest na rynku już ponad rok, graliśmy na nim w lepsze i gorsze gry. Biblioteka tytułów wciąż nie powala i wciąż mówi się, że na 3DS-ie nie m

Japończycy twierdzą, że Super Monkey Ball obudzi w Was dzikość

Tak, zdaję sobie sprawę, że nie wiecie o co chodzi. I poniższy filmik wcale niczego Wam nie wyjaśni.Związanych z Super Monkey Ball filmików z udziałem niewysokiej ślicznotki urodzonej w Otaru ma być więcej. Skoro ona tak dobrze bawi się z Vitą w ręku, to może i my będziemy. Co Wy na to?Paweł Winiars

Ushiro - gra, która zniknęła

 Dawno, dawno temu, bo aż w 2008 roku, zobaczyliśmy zapowiedź nader intrygującej gry "Ushiro", tworzonej na PSP przez Level-5, twórców m.in. Inazuma Eleven i serii Professor Layton. W tamtych zamierzchłych czasach na Polygamii o "Ushiro" pisał jeszcze Jakub Tepper. Od tamtej

Japonia 2011: 3DS i Mario Kart 7 najchętniej kupowane

Dominacja - to dobre słowo. 3DS sprzedał się dwa razy lepiej niż PlayStation Portable. Na szarym końcu mocno chybione PSPGo, które w związku z premierą PS Vita chyba już nigdy nie poradzi sobie lepiej. Pełna lista prezentuje się następująco: 3DS - 4,282,143 PSP - 2,063,609 PS3 - 1,548,895 Wii - 883

Pierwsze 10 minut z Final Fantasy Type 0 wygląda świetnie

Materiał jest po japońsku, ale jeśli nie chcecie trafić na jakikolwiek spoiler, zastanówcie się dwa razy zanim obejrzycie film. Świetna oprawa - jest. Klimat - jest. Dobra muzyka - jest. Wygląda na to, że PSP pożegnamy z wielką pompą, a nazywać się ona będzie Final Fantasy Type 0. Paweł Winiarski

Zobaczcie niecodzienny zwiastun Final Fantasy Type-0

Jest to dość niecodzienny i niespotykany pomysł, sami przyznacie. Na szczęście na materiale, poza samą muzyką, wiele właściwej rozgrywki.Paweł Winiarski

Fani Final Fantasy Type-0 mieli swój udział w nowych reklamówkach gry

Uczestnicy zabawy mieli zaproponować własne dialogi do trzech materiałów z gry. Następnie gracze mogli wybrać te najlepsze, a Square Enix wykorzystało je w reklamówkach, zapraszając do nagrania znanych japońskich komediantów. Oczywiście we właściwej grze powyższe kwestie się nie znajdą. Ciekawy pomy

360 w Japonii jest już prawie martwą platformą

Dopiero w lipcu tego roku konsola Microsoftu mogła pochwalić się 1,5 milionami sprzedanych egzemplarzy. Dodajmy, że to sprzedaż sprzętu od 2005 roku. Co gorsza zanotowano liczący 46,7 procenta spadek sprzedaży w porównaniu z ubiegłym rokiem. Niby PS3 również dzieli ten los, ale w wypadku konsoli Son

Robin Williams nie dotarł do Japonii z reklamami The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Tak, dobrze przeczytaliście - przez kilka minut aktorka szkicuje. Uważajcie, żeby nie usnąć. Na szczęście drugi materiał pokazuje więcej akcji. Bo chyba nie zapomnieliście, że The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D to obowiązkowy zakup dla każdego posiadacza 3DS-a?Paweł Winiarski

Serwis komiksowy odatowany w Japonii, a my wiemy już o nowym firmwarze do PSP

Japończycy już poznali szczegóły, łącznie z datą premiery, dotyczące usługi, która ma nam dostarczać komiksy w Europie. W KKW będzie to oczywiście głównie manga, a cały serwis ma ruszyć 10 grudnia. Przypominam, że u nas również miało to być do końca roku, ale Sony mówi pisze , że

Przenośny Dreamcast zadebiutuje w czerwcu

Sprzęt dostępny będzie w sklepie PachimonTV, a Japończycy zapłacą za niego 38000 jenów - czyli około 1300 zł. Konsola nie wygląda zbyt solidnie, ale może nie rozpadnie się po kilku godzinach zabawy.Urządzenie raczej nie trafi do Europy, ale jeśli ktoś z Was zdecydowałby się na import, liczymy na jak

Mega64 na Tokyo Game Show, czyli Japanese I Live Sushi

Nowy klip Mega64 jest świetny nie tylko dlatego, że padają w nim po prostu zabawne teksty, ale i dlatego, że jego generalny zamysł jest ciekawy. Jak jedziemy do Tokio, to po japońskie gry, prawda? Niekoniecznie, niektórym się wydaje, że nawet w KKW pierwsze skrzypce powinien grać np. Assasin

Shigeru Miyamoto otrzymał nagrodę od japońskiego rządu

Japoński minister edukacji i nauki postanowił uhonorować ojca Mario i Donkey Konga specjalną nagrodą, którą wręczono na corocznej ceremonii Sztuki Zachęty.  Impreza miała odbyć się już 17 marca, ale została przesunięta ze względu na trzęsienia ziemi, które nawiedziły Kraj Kwitnącej Wiśni.[via V

Japońskie podejście do tworzenia Mii na Nintendo 3DS

Trudno odmówić reklamówkom uroku. A sam Mii Maker? Pomysł to całkiem ciekawy, ale program nie działa tak dokładnie, jak się tego początkowo spodziewałem. Warto potraktować go raczej jako ciekawostkę i podwaliny do stworzenia jak najwierniejszego rzeczywistości ludzika Mii. [via GoNintendo]

Jak japoński kataklizm wpłynie na premierę NGP?

Jack Tretton z Sony niestety potwierdza te spekulacje. Nie wiadomo jeszcze jak wyglądać będzie premiera sprzętu. Kilka fabryk Sony w północnej Japonii ucierpiało w trakcie trzęsienia ziemi - za poślizg w produkcji są również odpowiedzialni dostawcy komponentów, którzy nie są w stanie dostarczyć ich

Karty AR i japońska fascynacja wielkimi robotami

Wygląda na to, że odpowiednio duża karta rozszerzonej rzeczywistości może wygenerować na ekranie 3DS-a obrazy, które znamy przede wszystkim z japońskich filmów o Godzilli lub anime o wielkich mechach. Gundam, Neon Genesis Evangelion, Macross, Patlabor - na pewno większości z Was przynajmniej

3DS-a w Japonii już nie ma. Chcesz kupić? Musisz poczekać

Niedziela - dzień po premierze nowej konsoli Nintendo, ranek w rejonie Kansai. Pusto. Chodzę, jeżdżę, sprawdzam sklep po sklepie, wszędzie na półkach po 3DS-ie puste półki z informacją o możliwości złożenia zamówienia przed dostawą 5 marca. W ciągu jednego dnia sprzedało się 400 tysięcy przygotowany

Wstrząsy wtórne - cyfrowe ofiary trzęsienia ziemi

Zdajemy sobie sprawę, że rozważanie tragedii jaką było trzęsienie ziemi w Tohoku wyłącznie w kontekście jego wpływu na naszą rozrywkę może być postrzegane jako nietaktowne. Uznaliśmy jednak, że pouczającym może być próba przyjrzenia się jak skutki tego wydarzenia odczuł cały świat, w tym również gra