lutego 1991 roku Carmackowie, Hall i Romero rejestrują swą firmę pod nazwą id Software, rozpoczynając spotkania z potencjalnymi wydawcami. Przygotowują Hovertank 3D i Catacomb 3D dla Softdisk, opracowując silnik graficzny wyświetlający pseudo-trójwymiarowe przestrzenie. Technologia zostaje udoskonalona
, mam nadzieję, że możemy do tego dodać także Rage - nie chcę tu też mieć pięciu zespołów. Trzy są wystarczająco przerażające.Nie wiem, czy Rage wypaliło całe pokłady kreatywności w id Software czy też odcinanie kuponów jest takie fajne. Stawiam jednak na tą drugą opcję. A za 10 lat być może dostaniemy
Teraz na blogu Bethesdy pojawiło się kolejne ogłoszenie o szukaniu specjalistów od IT, designu, programowania, animacji i zarządzania w id Software. Wszystko to do prac nad nową częścią Doom. Niestety na konkretniejsze informacje dalej musimy poczekać. Projekt określono jako "
Artykuł w Edge spowodował sporo kłótni. Chcemy jednak zapewnić, że gracze na wszelkich platformach będą się przy Rage świetnie bawić. No dobrze, ale to nie wyjaśnia czy gra na PS3 będzie pod względem technicznym równie dobra jak wersja na pozostałe platformy. Nie mówi też "John nie miał
ZeniMedia, właściciel id Software złożył skargę na Google w związku z naruszeniem amerykańskiego prawa o prawach autorskich. Na tej podstawie domagają się usunięcia z rynku konwersji na system Android (obsługuje niektóre telefony komórkowe) takich gier jak Doom , Quake i Wolfenstein . W
potencjalnie niezły zarobek). Podczas trwającej imprezy QuakeCon id Software zapowiedział, że na iPhonie w najbliższych miesiącach może pojawić się nawet 8 nowych gier! Firma podzieli swoje tytuły na trzy segmenty: Klasyka - tutaj chodzi o gry pokroju Wolfenstein 3D (w tym możliwość ściągania
da im płynne 60 klatek. Mowa o konsolach, pecety pewnie jakoś dadzą radę, kwestia ilości wpakowanej w nie kasy.Doom 4 ma pojawić się na PC, PS3 i X360, ale następny projekt id Software - prawdopodobnie Rage 2 - ma być już przeznaczony dla kilku generacji sprzętu.[Eurogamer]Paweł Kamiński
Jak bardzo chcemy powiększyć firmę? Nie patrzę na to w ten sposób. Wciąż jesteśmy prywatną firmą. Jako deweloperzy, Bethesda i id to bardzo podobne grupy, jeśli chodzi o rozmiar, filozofię i historię, zarówno my, jak i oni zaczynaliśmy od gier tylko na PC. Chcemy zachować tę pewną niezależność
Wolfenstein 3D (1992) Pierwsza gra Id Software, która odniosła sukces - głównie dzięki świetnej (jak na czasy procesorów taktowanych zegarem 8MHz) trójwymiarowej grafice oraz kontrowersyjnemu tematowi. Jako agent specjalny aliantów podczas II Wojny Światowej, gracz penetrował podziemia
historii i zazwyczaj wszyscy się zgadzają, że ostatnią wielką grą id Software było Quake 3 Arena, przełożenie w bliżej nieokreśloną przyszłość, czy wręcz zawieszenie, prac na Doom 4, nie jest chyba zbytnim zawodem. No ale co Doom, to Doom.Źródło: Kotaku
przeprosiły. id Software i Bethesda na razie milczą. A gracze przeklinają wniebogłosy takie widoki:[po kliknięciu obrazki się powiększą] Czy też takie magiczne pokazy, jak ten:Problemy zgłaszają gracze posiadający rozmaite karty graficzne i sterowniki, więc nie dotyczą one wąskiej grupy, która
Czym jest Rage? Rage jest grą studia id Software, twórców m.in. Wolfensteina, Dooma czy Quake'a. Została zapowiedziana w maju 2007, czyli już cztery lata temu! Jej akcja rozgrywać się będzie w postapokaliptycznym świecie, pełnym potworów i mutantów. Gra ma wykorzystywać najnowszy silnik
Jak ogłoszono na QuakeConie od tej pory technologia ta będzie dostępna wyłącznie dla właściciela id Software - Zenimaxu. Przy okazji poinformowano też, że firma zakupiła kolejnego dewelopera - Arkane Studios, twórców Arx Fatalis.Z jednej strony rozumiem, że firma chce dopieścić swoje produkcje i
FPS-ów nie mogą narzekać, ale czy Rage - będący z jednej strony zupełnie inną strzelaniną, niż powyższe, a z drugiej nową, nieprzetestowaną marką nie będzie przypadkową ofiarą corocznego pojedynku EA i Activision? Oby nie, bo podobnie jak na Tomku również i na mnie gra id Software zrobiła świetne
.No i tutaj dochodzimy do sedna sprawy. Jednej z głównych platform? Gorycz związaną z RAGEm potęgował przecież fakt, że id Software od wielu lat uznawane jest za firmę blaszakową. Czyżby wraz z premierą nowej strzelanki miało się to zmienić?Nie postrzegamy PC-tów jako najważniejszej platformy do gier
Po zakupieniu id Software przez ZeniMax Falloucie 4. Jakiś czas temu Todd Howard z Bethesdy stwierdził, że w planach miał iPhone'ową wersję Fallouta , ale nie uznali żadnej z rozważanych wersji takiej gry za dość dobrą i projekt został zawieszony. Teraz na odsiecz przybył John Carmack
od niedawna również id Software Prey Prawa do stworzonej przez Human Head gry ZeniMax odkupił od Radar Group, które przejęło je od 3D Realms/Apogee w zeszłym roku i wspólnie z Human Head pracowało nad Prey 2 , zapowiedzianym na 360 i PC . Ciekawe, jak na prace nad grą wpłynie
Jak donosi śledzący strony urzędów patentowych blog superannuation, ZeniMax Media, właściciel Bethesda Softworks i id Software, zarejestrował nowy znak towarowy - Deathmark . Jak na razie poza tytułem nic nie wiadomo, ale Pete Hines z Bethesdy zapowiedział niedawno , że w tym miesiącu
Sporo dyskutowało się o tym kto zostałby wydawcą kolejnych części Rage oraz Wolfensteina , a tu okazuje się, że już najnowsze dziecko id Software będzie promować na rynku jednak Bethesda. Dla przypomnienia, gdy ZeniMax przejęło id Software wszystkich nas zapewniano, że Rage
także niektórzy dziennikarze, czego najdobitniejszy przykład stanowi tekst portalu GameShark i ocena, po przeliczeniu skali, równa nieco ponad 30/100. Skąd tak surowa opinia?Grając w Rage, życzyłem sobie, by id Software uważniej przyjrzało się grze Metro 2033. To był tytuł ze znakomitymi pomysłami
recenzowałem dla WasBiblioteka gier AAA ZeniMax mówi sama za siebie. Jesteśmy bardzo podekscytowani dołączeniem do ZeniMax i pracą z firmą, która jest tak mocno oddana tworzeniu najlepszych gier.DevelopPaweł Winiarski
Do tej pory o Rage wiedzieliśmy bardzo niewiele. W sieci pojawiło się klika screenów z mutantami i można by sądzić, że to klasyczny produkt id Software, w którym będziemy się przeciskać ciasnymi korytarzami i eliminować kolejnych przeciwników. Nie zgadzały się jednak z tym wizerunkiem
Rage Pokazano najpierw sam świat. Zobaczyłem poziom dobrze znany z trailera, czyli głównie kaniony. Rage nie będzie grą piaskownicą, więc nie spodziewajcie się ogromnych przestrzeni. Zresztą samo Id Software podkreśla, że firmie zależy na czymś zupełnie innym - zaoferować graczowi grę
Nie wiem czy silnik Id Software jest naprawdę tak wspaniały czy firma odkryła jakiś sposób na upchanie większej liczby tekstur na ekranie, ale z jakiegoś powodu Doom 4 będzie musiał wyjść "prawie na pewno" na 360 na trzech pytach DVD. Gorzej jest z Rage : "
'a - zarówno iPhone, jak i Maca, w czym pomóc im mają mający doświadczenie w tym względzie deweloperzy z id. [via Kotaku]
to Sony jako pierwsze wyda konsolę kolejnej generacji Ktoś to musi zrobić i według mnie najlepszą pozycję do tego ma Microsoft, bo uważam, że odzyskali sporo włożonych w tę konsolę kosztów. Może 360 pożyje jeszcze szósty, siódmy rok, ale uważam, że planują już zapewne przejście na nową
Studio id Software udostępniło dwa nowe kadry z chyba najbardziej oczekiwanej obecnie gry komputerowej "Doom III". Gra, której premierę zapowiedziano na początek przyszłego roku, tworzona jest na nowoczesnym oprogramowaniu umożliwiającym m.in. dynamiczne zmiany oświetlenia. Będziemy
bardzo lubi tę platformę, O tym, że Carmack nie darzy Apple miłością można przekonać się choćby czytając taką jego wypowiedź: Moje relacje z Apple trwają już od dawna, ale są jak jazda rollercoasterem. Pewnego miesiąca zostanę zaproszony na konferencję by wygłosić mowę, powiem coś co im się
Studio id Software udostępniło dwa nowe kadry z chyba najbardziej oczekiwanej obecnie gry komputerowej "Doom III". Gra, której premierę zapowiedziano na początek przyszłego roku, tworzona jest na nowoczesnym oprogramowaniu umożliwiającym m.in. dynamiczne zmiany oświetlenia. Będziemy
Rage Według Carmacka, jeden z producentów konsol może się pospieszyć i wydać konsolę kolejnej generacji wcześniej niż pozostali: Spekulacje, co do tego, kto pierwszy wypuści konsolę następnej generacji są bardzo ciekawe i w zasadzie niezależne od kwestii technicznych. Możliwe, że zrobi to
możliwości nowego kodu graficznego, tzw. silnika (ang. engine), napędzającego "Dooma III".Autorem kodu jest oczywiście sam John Carmack, legenda id Software, od lat największy światowy autorytet w tej dziedzinie. To on stał za sukcesem "Wolfensteina 3D" oraz wszystkich dotychczasowych
Od "Dooma" do "Quake'a"Na QuakeCon, święcie fanów gier akcji (Dallas, 14-17 sierpnia), studio id Software zaprezentowało demo gry ,,Doom III'' w trybie wieloosobowym (dla czterech osób - patrz obrazek), a John Carmack, twórca rewolucyjnego oprogramowania, na którym oparto "
Od "Dooma" do "Quake'a"Na QuakeCon, święcie fanów gier akcji (Dallas, 14-17 sierpnia), studio id Software zaprezentowało demo gry ,,Doom III'' w trybie wieloosobowym (dla czterech osób - patrz obrazek), a John Carmack, twórca rewolucyjnego oprogramowania, na którym oparto "
The Elder Scrolls Falloucie 3 Pytany o najbliższe plany, Howard potwierdził, że studio pracuje nad kolejną dużą grą, ale nie zdradził nic poza tym, że nie będzie to kolejna po Oblivionie część TES . Do tej pory fani serii praktycznie brali kolejną część za pewnik (szczególnie, że Beth
Debiut której popularnej serii wypuściła w 1993 roku firma id Software? Ciekawe, czy śliczna dziewczyna w porę się zreflektowała i ostatecznie zgadła. PS. Dzięki, Patryk. Paweł Winiarski
id ma sporo swoich własnych tytułów, co sprawia, że są mocno zajęci. Ich pragnieniem było podzielić się na trzy zespoły, które mogłyby pracować nad tymi markami. Pomogliśmy im w zbudowaniu tych zespołów trochę szybciej, mogą więc pracować nad Rage, Doom 4 i nad czym jeszcze będą chcieli
Wiele wskazuje na to, że tak. Można założyć, że miliony wielbicieli "Wolfensteina 3D" będą chciały odświeżyć wspomnienia, licząc na powrót dawnych emocji. Poza tym grę stworzyli doświadczeni profesjonaliści. Studio Raven, któremu id Software zleciło prace (programiści id Software są zbyt
W kwietniu Tim Willits z id Software wspominał w rozmowie z magazynem Edge, że silnik napędzający Dooma 3 - idTech 4 - miałby trafić do fanów po premierze Rage.Jego (J. Carmacka - przyp. red.) filozofia utrzymywania dobrych realcji ze społecznością nie zmieniła się ani trochę.Carmack ogłosił to
Wiele wskazuje na to, że tak. Można założyć, że miliony wielbicieli "Wolfensteina 3D" będą chciały odświeżyć wspomnienia, licząc na powrót dawnych emocji. Poza tym grę stworzyli doświadczeni profesjonaliści. Studio Raven, któremu id Software zleciło prace (programiści id Software są zbyt
A jako taka, musi zapewnić graczowi wiele rozmaitych opcji na posyłanie wrogów do piachu. id Software zdaje sobie z tego sprawę: Będzie pokaźny arsenał, różne rodzaje amunicji i dodatkowo gadżety, które pozwolą odrobinę kombinacji i zastawianie pułapek. I dobrze, w końcu im więcej możliwości, tym
Rage to pewnie jedna z gier, z których filmiki najczęściej pojawiały się na naszych łamach, więc specjalnie nie ma tu co dodawać. Mam tylko nadzieję, że id Software nie pokazało nam już wszystkiego i w trakcie zabawy trafimy na kilka niespodzianek. Nie wiem jak wy, ale ja zamówienie mam już złożone
! Idealna produkcja dla 8-9 latka! Przynajmniej zdaniem mojego ojca.Aby uczcić jubileusz Wolfensteina id Software udostępniło grę w przeglądarce. Sprawdźcie sami.Wolfenstein 3D powstał w 1992 roku rękami id Software, sześcioosobowej grupy pod przewodnictwem dwóch Johnów: Romero i Carmacka. Swoje pierwsze
Według Tima Willitsa z id Software, powinno to zająć około 15 godzin gry. Czyli nie-tak-bardzo-dużo, ale i tak więcej, niż typowe dzisiejsze strzelanki.Oczywiście pamiętajcie także o tym, że Rage to gra z otwartym światem, więc odkrycie wszystkich jego sekretów na pewno zajmie więcej czasu
Nie twierdzę, że to będzie zła gra (sam na nią czekam) - po prostu uważam, że Bethesda przesadziła z liczbą publikowanych z niej filmów i Rage nie będzie już w stanie niczym zaskoczyć przy bezpośrednim kontakcie. A może to i dobrze? Jeśli ktoś zamierza kupić dzieło id Software, przynajmniej wie, co
kapitalne projekty wrogów oraz lokacji, jakie przyjdzie nam w grze zwiedzić. Jeśli po ostatnim, kolejnym przesunięciu premiery przestaliście ze zmęczenia na dzieło id Software czekać, ta galeria może ponownie zwrócić Wasze oczy w jego kierunku. Adrian Palma
Biorąc pod uwagę ich doświadczenie oraz fakt, że grę napędzał będzie silnik iD Tech 5 spodziewałbym się kolejnej gry FPP. Póki co wiadomo tylko, że nie będzie to żadna budżetowa zabawa, a tytuł kategorii AAA. ZeniMax ostatnio trochę rozpycha się na rynku wydawniczym. Gdy gry od id Software, Arkane
techniczne - użytkownicy NISZCZĄ id Software:biship (0):Gra działa na 10% możliwości. Wiesza się na starcie oraz, gdy opuszczasz arkę. Średnio 20 klatek na sekundę a mam 2x6970 i nie mam AntyAliasingu. Kiedy już ruszy, wystarczy się rozjerzeć, by znikały tekstury. Czekasz aż się przeładują. Lol, wtf, ta gra
Dark Souls Rage NBA 2K12 The Cursed Crusade Payday: The Heist [PSN] Crysis [PSN] Chrono Trigger [PSN] Dark Souls Rage NBA 2K12 The Cursed Crusade Orc Must Die! [XBLA] Crysis [XBLA] brak brak DS brak PSP brak PC Rage The Cursed Crusade Tak też, Rage, długozapowiadana gra od Id Software, tym
dysku twardym. Pytanie tylko, jak w praktyce tytuł id Software będzie działał.
. Twórców należy pochwalić m.in. za szczegółowość i ostrość tekstur, liczba detali czy wygląd otoczenia. Tomek w swoich wrażeniach z zabawy z dziełem id Software wyraził rozczarowanie grafiką. Po obejrzeniu tego materiału mogę powiedzieć, wbrew jego obawom, jedno: gra wygląda znakomicie. Adrian Palma
, czy bloki w tle to dwuwymiarowe tekstury?), ale bez przesady. Sama rozgrywka również wydaje się być zróżnicowana, szczególnie bronie prezentują się ciekawie. Id Software raczej nie zawiedzie, choć przyznam szczerze, że po zapowiedziach twórców spodziewałem się czegoś więcej. Ale nie osądzajmy zbyt
Zacznijmy od faktów: na razie Quake V nie powstaje ani nawet nie ma go w planach. Przynajmniej tak sugeruje John Carmack z id Software. Jego studio na razie skupia się na Rage, który premierę będzie miał jeszcze w tym roku, a potem ma wziąć się za kolejną odsłonę Dooma. Natomiast później... Kto wie
Poniedziałki to w naszej branży czas zastoju, ale to również czas na najbardziej nieprawdopodobne plotki. Tym razem padło na Bethesdę, a w zasadzie Zenimax kupujące Valve. Eurogamer twierdzi, że coś jest na rzeczy i ostatni zakup Zenimax, czyli studio id Software to
ważyły się losy obu światów.Nie mogę zdecydowć czy bardziej podoba mi się jaskinia Batmana czy zrujnowane Metropolis.Stephen pracuje aktualnie w Id Software. Więcej prac znajdziecie na jego stronie.[via Destructoid]Marcin Jank
zainspirowały mnie do stworzenia Fader to Out of This World, Braid i Limbo. To samotne, przemyślane, dobrze zaprojektowane i kompletnie angażujące doświadczenia i możesz jasno stwierdzić, że autorzy włożyli w nie dużo serca. Na bardziej ogólnym poziomie ciągle jestem zainspirowany pierwszym Quake z id Software
id Software nie idzie na żadne kompromisy. Jeśli chcemy zainstalować grę, musimy przygotować 21-22 GB wolnej przestrzeni na dysku. A więc więcej, niż oferowały premierowe modele konsoli. Tak się składa, że akurat taki wciąż posiadam i cóż, jestem odrobinę rozczarowany. Przyzwyczaiłem się już do
Wszystko za sprawą listy gier jakie pojawią się podczas szykowanej imprezy, a są to StarCraft 2, Counter-Strike oraz League of Legends, która zajęła w ten sposób miejsce Quake Live. Kwestia ta oburzyła fanów gry oraz samego jej twórcę, Id Software, apelującego do organizatorów, by umiesili
oczekiwania. Rozliczają z nich twórców.Druga rzecz jest taka, że tylko w Polsce oceniamy gry "jak na polskie warunki". Na świecie nie ma taryfy ulgowej. Techland i Reality Pump są traktowane na równi z id Software, BioWare czy Ubisoftem. Należą do tego samego świata.Jeszcze kilka lat temu nikt by
Wszystko za sprawą listy gier jakie pojawią się podczas szykowanej imprezy, a są to StarCraft 2, Counter-Strike oraz League of Legends, która zajęła w ten sposób miejsce Quake Live. Kwestia ta oburzyła fanów gry oraz samego jej twórcę, Id Software, apelującego do organizatorów, by umiesili ich
Activision do marki stworzonej przez iD Software - studio będące teraz własnością Bethesdy czyli ZeniMaxu. Wczoraj gra wróciła. Jakież było moje zdziwienie, gdy bez fochów zaczęła się pobierać jej wersja demonstracyjna. Ha! - pomyślałem - w końcu durne ograniczenia zostały zniesione i pogram sobie na
tak powolny rozwój. Wtedy bowiem robili rewolucję graficzną, wprowadzali na szeroką skalę do świata gier fizykę. W oczach wielu przyćmili id Software z ich nowinkami technicznymi. No ale Valve nie pociągnęło tematu dalej i nie stało się firmą od graficznych bajerów. Może to i lepiej?Via: Beefjack
galerię na pewno nie będziecie mieli problemów ze skojarzeniem jej z taką jedną, dość znaną strzelaniną od ID Software. Premiera w XBLA* i PSN planowana jest na lato. * Usługa Xbox LIVE nie jest oficjalnie dostępna w Polsce. Nie wiesz, co to oznacza? Dowiesz się tu .
Coraz więcej gier wymaga od graczy jakiejś formy opłaty, jeśli chcemy grać na używanej kopii w tryb wieloosobowy albo pobrać DLC. W nadchodzącej grze id Software twórcy idą krok dalej. Choć oczywiście da się pograć na używanej kopii, to w czasie wędrówek po pustyni trafimy na tajemnicze zamknięte
Tak na dobrą sprawę, nie wiadomo gdzie podział się Doom i Double D Dodgeball. Sensowne wydaje się założenie, że zniknięcie tej pierwszej gry wiąże się z tym, że wydawcą wersji XBLA było Activision. iD Software trafiło później pod skrzydła Zenimax i pewnie po drodze ktoś zapomniał o papierkowej
swojej gry, oba tytuły mogłyby się zlewać w jedno. Które podejście do wizji zdezelowanych pustkowi bardziej Wam odpowiada: to przerysowane, czy to bardziej realistyczne? Mam nadzieję, że gra id Software dostarczy większej, i ciekawszej, dawki rozbijania się samochodem po bezdrożach. [via
Liczba ta stanowi wzrost o 58% w porównaniu do roku 2009, kiedy to zebrane fundusze zatrzymały się na poziomie 663.1 miliona dolarów. Wspomniany raport pokazuje także na co najchętniej inwestorzy wydawali swoje pieniądze. Dwa pierwsze miejsca zajmują ZeniMax Media, właściciel id Software oraz Zynga
donosiliśmy już wcześniej ): John Carmack, współzałożyciel id Software (Doom, Quake) obecny w branży od niemal dwóch dekad, otrzymał nagrodę Lifetime Achevement, zaś Gabe Newell z Valve Software (Half-Life, CounterStrike, L4D, a teraz seria Portal) dostał Pioneer Award. Poniżej pełna lista nominowanych i
Fx: Assassin?s Creed: Brotherhood, Halo Reach, Red Dead Redemption, Rock Band 3.id Tech to silnik graficzny stworzony przez id Software. Pierwsza ewolucja tego silnika najczęściej znana jest jako Doom Engine ponieważ w roku 1993 właśnie na potrzeby tej gry powstała. Z gier, które skorzystały z id Tech 1 warto
Doom, Quake, Wolfenstein - statystyczny gracz jednym tchem wymieni wszystkie wielkie dzieła id Software, niewątpliwe kamienie milowe w rozwoju gier wideo. "To wielkie i zasłużone studio, na którego produkcje zawsze warto czekać", powie. I będzie miał rację, tak? No, nie do końca. Ostatni
) Canabalt (Semi Secret Software) Blades Of Fury (Gameloft) Doom Classic (id Software) No i tu już rozpoznaję więcej gier, w które grałem, a o Canabalcie rozmawialiśmy nawet na ostatnim podcaście . [via EDGE ]
dwóch graczy. RAGE RAGE to wydarzenie samo w sobie - pierwsza nowa marka wykreowana przez id Software od ostatnich 14 lat. Twórcy Dooma postawili sobie kilka ambitnych celów, których spełnienie może zaowocować jedną z ciekawszych tytułów ostatnich lat. Jako że gra ma trafić do sklepów w przyszłym
WET nowa gra tworzona przez samą Bethesdę Znane jak na razie gry tworzone lub wydawane przez ZeniMax, Bethesdę lub id Software (bo Pete Hines odpowiada za PR jeśli chodzi o wszystkie trzy) planowane na przyszły rok to Brink , Fallout: New Vegas i Rage . Jakie jeszcze mogą do nich
sprawienie, że znów zakochałem się w RPG[...]Zawsze byłem fanem fantasy, na plecach mam nawet wytatuowanego smoka. Kocham Władcę Pierścieni i Grę o Tron, a ten tytuł przeniósł mnie właśnie w takie krainy.2. Call of Duty: Modern Warfare 33. Amazing Breaker Tim Willits (id Software)1. Elder Scrolls V: Skyrim
City Interactive odnośnie kontynuacji budżetowego Sniper: Ghost Warrior. Gra tworzona jest właśnie na CryEngine 3 i może dać graczom to, na co czekali - wspaniale odwzorowaną dżunglę. Do wyścigu zbrojeń nieoczekiwanie stanęła również firma id Software. Zaskoczenie było podwójne, ponieważ
obserwatora. Jeśli coś nadmiernie uprościłem, to wybaczcie - nie jestem grafikiem 3D (a szkoda...).Legenda branży, John Carmack z id Software, na swoim Twitterze wypowiedział się o tym z nadzieją:Nawiązując do Euclideon, nie ma szans, by zrobić na tym grę na sprzęcie tej generacji, może za kilka lat
RageGra id Software jeszcze nie ujrzała światła dziennego, a już doczekała się swojej gierki na iPhone'a. Strzelanki, że zaznaczę odkrywczo. A czy fajnej?Co mi się podoba:Grafika - Rage HD jest przede wszystkim ładne, ba!, nawet bardzo ładne. Mutanty, które zobaczymy na ekranie są szczegółowo
znaczna większość graczy gra w Call of Duty w sieci. Jak odpowiedzą fani? Jeśli pojawiłby się MMOFPS na podstawie Call of Duty z elementami RPG na miarę World of Warcraft, to mogę się założyć, że byłaby to największa gra w historii. Grałbym w to.Steve Nix z id Software widzi w nowym modelu biznesowym same
W kwietniu Microsoft udostępni kinectowe SDK (Software Development Kit), zestaw to tworzenia oprogramowania, na wiosnę. Na początku dla użytku domowego, potem także komercyjnego. Co to oznacza?Dotychczas wszystkie niezależne produkcje na Kinecta tworzone były w oparciu o cóż, niezależne
Pomimo ślicznych obrazków nie byłem przekonany do Rage . Do czasu zobaczenia na żywo fragmentów rozgrywki. Co to jest? Rage to pierwsza od 14 lat zupełnie nowa marka ID Software. Firmy, która dała nam takie gry jak Wolfenstein 3D, Doom czy Quake. Podobnie jak poprzednicy, również i
: Przydałaby się możliwość wrócenia do ulubionego poziomu (rozumiem konsolową koncepcję checkpointów zamiast sejwów, ale żeby chociaż dali do tego jakieś profile różnych graczy czy co...?) To jednak rail shooter, id Software naprawdę mogliby się postarać nad zrobieniem normalnego FPS (innym się udaje
doświadczenie głównie z modami do gier id Software. Od zeszłego roku, po podpisaniu z Bethesdą kontraktu na stworzenie Brink , zdecydowano się jednak na zmianę stylu rekrutacji. Splash Damage zatrudniło ludzi, którzy przyczynili się do powstania dużych konsolowych gier, takich jak Killzone 2, Mass Effect
pracowała nad pierwszymi dwoma Falloutami , jak i ze względu na fakt, że Bethesda jest w dużo lepszej kondycji finansowej niż Sega (o czym świadczy choćby ostatnie zakupienie id Software przez jej firmę-matkę, ZeniMax ). [via RPGCodex ] Paweł Dembowski
Jego autorem jest Ken Silverman, którego najstarsi miłośnicy gatunku pamiętać mogą ze stworzonej w pojedynkę gry Ken's Labyrinth (1993), próbującej nawiązać walkę z ojcem wszystkich FPS - Wolfensteinem 3D. Bez większych sukcesów, bo gra, choć technicznie doskonalsza od dzieła id Software, sporo
)- Prey 2 (Human Head Studios/Bethesda na PC, PS3, and Xbox 360)- Rage (id Software/Bethesda na PC, PS3 and Xbox 360)Najlepsza gra akcji- Assassin's Creed: Revelations (Ubisoft Montreal/Ubisoft na PC, PS3, and Xbox 360)- Batman: Arkham City (Rocksteady/WB Games na PC, PS3, Xbox 360)- BioShock Infinite
dziewczyny były już nr 1 na świecie, mi nie pozostaje nic innego jak pójść ich śladem - skomentowała Agnieszka Radwańska, najlepsza polska tenisistka. Czego Pani Agnieszce serdecznie życzymy :) Grę można pobrać bezpośrednio ze sklepu iTunes: http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id
: Team Arena". To walka futurystycznych gladiatorów na specjalnych arenach, oferująca różne tryby rozgrywek, w tym zmagania zespołowe. Ta gra nie zestarzała się ani trochę. Wciąż też wygląda bardzo efektownie - napisany specjalnie dla niej przez Johna Carmacka z id Software silnik graficzny ma duże
tak trzeba zmieniać płyty w trakcie gry.Co robiło id software 5 lat z tą grą ? Przy założeniu, że trwa w okolicach 10h i jest tak bardzo niedopracowana w wersji pc.Podejrzewam, że nie przy niej pracowało. Ale mogę się mylić.Czy doczytywanie się tekstur idzie przełknąć ?Na 360 trwa sekundę po wgraniu