Niedawno Hyper obchodził swoje dziesięciolecie. W tym programie opowiadamy o tym, jak nasze pasmo wyglądało dziesięć lat temu, jak się zmieniało oraz co miało na to wpływ. Ciekawa lekcja Hyperowej historii, z której nawet nasi najwierniejsi fani dowiedzą się czegoś nowego. Gorąco polecamy
) oraz Adrian Chmielarz (People Can Fly);O 17:00 zaczynamy show pt. "Turniej o tytuł gracza dekady Hypera", w którym sprawdzimy umiejętności 10 wyselekcjonowanych zawodników w różnych mniej lub bardziej przerażających growych konkurencjach.Ponadto na hyper.pl od 12 do 16.30 będziemy organizować
Telewizja Hyper zaprosiła przed swoją kamerę kilku przedstawicieli polskich mediów, poświęconych grom wideo i poprosiła o krótkie podsumowanie minionego roku. Tak, nazwa Uncharted 2 pada tu więcej, niż raz, ale wbrew pozorom założę się, że nie przewidzielibyście wszystkich odpowiedzi.
Dowiecie się tutaj o tym jak wygląda przekładanie gry na inny język oraz które lokalizacje najbardziej cenią rozmówcy - wśród nich znany Wam z Gamecornera i Polygamii Sławek Serafin oraz redaktor Dubscore, Tomasz Wikliński. Redakcja
W studiu telewizji Hyper na temat przenośnych konsol rozmawiali: Marcin Górecki z Neo Plus, Olaf Szewczyk z Przekroju/Jawnesny.pl, Marcin Kosman z Gamezilla.pl i Piotr Gnyp z wiadomego serwisu.Konrad Hildebrand
nasze teksty o historii polskich gier oraz rozważania, czy odpowiedzią na problemy naszej młodej branży jest aktywne wspieranie jej przez państwo.[Via: Hyper]Paweł Płaza
Ostanie miejsca na liście rezerwowej w turnieju Gracz Dekady Hypera! Wybierasz się na urodzinowa imprezę Hypera 29 października do klubu LUCID? Jeśli tak, możesz zgłosić swój udział na liście graczy rezerwowych, którzy będą mieli szansę wziąć udział w emocjonującej potyczce o tytuł Gracza Dekady.
Czego się spodziewają, na co liczą, co się zmieni w branży podczas E3? Na pytania w tym stylu odpowiadali: Piotr Gnyp - Polygamia.pl, Bartek Kossakowski - Play i KSG, Krzysiek Ogrodnik - gram.pl oraz Sławek Serafin - Gamecorner.pl, a gospodarzem programu był Tomasz Kreczmar.
My już graliśmy, a wrażenia Piotrka znajdziecie we wcześniejszym wpisie. Warto trzymać kciuki za szybszą premierę w Polsce. Święta oznaczają dużo czasu na karkołomną zabawę. [via Hyper] Maciej Kowalik
Dla niektórych całe to gadanie o spłycaniu gier może wydawać się dosyć nową sprawą, ale wystarczy przypomnieć sobie jak weterani turówek narzekali na rozwój RTS-ów, złorzecząc na Warcrafta czy Command & Conquer. Czy teraz, po wyjściu ze swojej ciemnej pieczary histo
Znacie jakieś miejsca w Polsce, w których można na automatach pograć w nowe gry w przyjemnej atmosferze?Maciej Kowalik
kolorowej telewizji, Ubisoft porównywał do pojawienia się stereo.. ciekawe, czego nowego się niedługo dowiemy. Oczywiście to tylko fragment wywiadu, który przeprowadził Hyper, całość będziecie mogli obejrzeć w sobotnim programie Hyper Express, a dowiedzieć dodatkowo będzie się można czym na przykład
W trakcie programu możemy dowiedzieć się paru ciekawych rzeczy - jak choćby dlaczego to CliffyB promuje w USA Bulletstorma, a nie Adrian Chmielarz.To oczywiście tylko fragment programu. Całość będziecie mogli obejrzeć na antenie Hypera już 2 lutego o godzinie 21:30.[via Hyper]Piotr Gnyp
Nasze - polygamiowe - podsumowanie 2011 roku w grach ruszy 6 stycznia. Tymczasem możemy obejrzeć jak miniony rok oceniają redaktorzy polskich mediów growych. Najciekawsze gry, wydarzenia i zaskoczenia - wszystko w jednym miejscu. A co czeka nas w 2012 roku? Na które gry warto czekać? O czym b
W najnowszym programie Talkin Heads możecie wysłuchać dyskusji o ACTA i tego, co może wyniknąć z podpisania przez Polskę tej umowy. Wracamy też do praw autorskich, które moim zdaniem powinny się zmienić i dostosować do otaczającej nas, internetowej rzeczywistości. Piotr Gnyp
W sobotę miały miejsce 10 urodziny Hypera w warszawskim klubie Lucid. Jeżeli nie byliście, to żałujcie, bo impreza była fajnie zorganizowana i można było zarówno pograć i zobaczyć najnowsze produkcje, jak i po prostu spotkać się i porozmawiać. Miały miejsce dwa panele dyskusyjne (w tym jeden pr
Kolejny filmik z Blacklight: Tango Down prezentuje techniczną nowinkę, która znajdzie się na wyposażeniu walczących w grze żołnierzy. Nie jest to najefektowniejszy tryb widzenia przez ściany, jaki widziałem, ale trudno odmówić mu przydatności. Jeśli nie kojarzycie t
To oczywiście nasze propozycje i przemyślenia i z chęcią posłuchamy Waszych. Jakie będą najważniejsze gry, co może się wydarzyć i czy przypadkiem gdzieś nie mamy racji.Piotr GnypPS Program nagrywany był jeszcze w grudniu, przed zapowiedzią NGP od SonyPPS Nasze redakcyjne wróżenie z fusów znajdziecie
Gry akcji z perspektywy pierwszej osoby? Oj długo się to wymawia. Ale tendencja jest jak najbardziej słuszna. Bardzo podoba mi się to łączenia gatunków i próba dodawania nowych elementów rozgrywki do standardowych strzelanin. A wam?Piotr Gnyp
Hyper przeprowadził na Gamescom bardzo ciekawy wywiad z deweloperem Need for Speed: Shift , który możecie zobaczyć w rozwinięciu wpisu. Nie chcę psuć wam zabawy, wspomnę więc tylko, że omawiane są kwestie ułatwień, symulacji, fizyki czy widoku z kabiny i wiele więcej.
Piątek 21.00 Początek relacji i ceremonia otwarcia 21.10 Assassin's Creed 2 21.25 Hostessy Byonetta 21.35 Gran Turismo 5 Forza Motorsport 3 21.50 OurGame Battlefield: Bad Company 2 22.00 Dante's Inferno Wygląd targów 22.10 PixelJunk (12 min) 22.25 Szkoły tworzenia gier Quantum Theory 2
Piątek 21.00 Początek relacji i ceremonia otwarcia 21.10 Assassin's Creed 2 21.25 Hostessy Byonetta 21.35 Gran Turismo 5 Forza Motorsport 3 21.50 OurGame Battlefield: Bad Company 2 22.00 Dante's Inferno Wygląd targów 22.10 PixelJunk (12 min) 22.25 Szkoły tworzenia gier Quantum Theory
Ich zdanie możecie poznać oglądając wideo zamieszcozne powyżej. Polecamy również wywiad, który na E3 przeprowadziliśmy z Davidem Cagem . A Waszym zdaniem? Zmieniło się coś? Jest lepiej? Gorzej? Macie już syndrom "starych, dobrych czasów"? Z chęcią poczytamy komentarze. Przy okazj
Premierze można chyba śmiało przykleić plakietkę wydarzenia kulturalnego - konkursy z nagrodami, pokazy walk, koncert i świetny klimat sprawiły, że należy uznać ją za wyjątkowo udaną. Cieszy też długość kolejki kupujących Wiedźmina 2 i, generalnie, duża liczba uczestników - to dowód, że impreza wzbu
Gdy już zaznaczycie sobie datę, polecam obejrzenie poniższego filmiku. Autorzy gry opowiadają w nim o świecie, w którym główny bohater będzie próbował przeżyć i zarobić na przyjemną emeryturę. Zwiedzi przy tym całkiem spory kawałek globu. Miło, że autorzy mówią o Alpha Protocol jako o grze RPG. Z u
Piotr GnypPS Pełna relacja z targów zacznie się już w ten piątek w Hyperze. Rozkład jazdy poniżej:Piątek21.00Blok 1Ceremonia otwarciaKonferencja Electronic Arts - skrótWizyta w muzem techniki 21.20Blok 2Dead Space 2 oraz Dead Space Extraction na Move - wywiadAlice Madness Returns - wywiadCreate - wy
Brak ograniczenia poziomów to na pewno dobra wieść, aczkolwiek 20 godzin rozgrywki to niezbyt dużo - mam nadzieję, że jest to jedynie czas potrzebny do ukończenia samej głównej fabuły, bez questów pobocznych. Jeśli chodzi o inne aspekty rozgrywki, już niedługo będziecie mogli przeczytać m
Narrator chyba kona opowiadając nam tło fabularne ale już głosy postaci brzmią całkiem nieźle. Na pewno lepiej, niż wyglądają ich modele. No i pamiętajcie, że gdzieś tam czają się redaktorzy Polygamii, którzy chcą pożreć wasze serca... Maciej KowalikPS Nasze pierwsze wrażenia są takie sobie.
Odpowiedzi są wyłącznie pozytywne - zgadzacie się z nimi czy może uważacie, że współczesne FPS-y to mniej lub bardziej ewidentne klony Call of Duty, jak zwykło się ostatnio mówić? Adrian Palma
Siedem osób i ani jednej negatywnej odpowiedzi. Nie ma się jednak czemu dziwić - w końcu to przedstawiciele branży i naturalnie wypowiadają się o niej w jak najlepszy sposób. O ile same odpowiedzi zaskakujące nie są, o tyle warto posłuchać ich argumentacji. Przychylacie się do którejś z opinii? Adr
Sądząc po puszczonej w tle muzyce, przyszłość nie maluje się zbyt różowo, jednakże jak wynika z wypowiedzi znajomych twarzy, nadciągające chmury wcale nie są takie ciemne. Czy rzeczywiście o tym, czy rok ma szansę na bycie udanym dowiemy się dopiero na E3? Czy będzie to rok no
Relację z konferencji będzie mogli obejrzeć m.in. na: oficjalnym streamie CDProjektu na Ustream na stronach telewizji Hyper Start o godz. 14.00.Na imprezie są też nasi ludzi, więc możecie spodziewać się materiałów już po.Konrad Hildebrand
Hyper nakręcił trzy materiały wideo z dzieła studia Crytek - pierwszy ukazuje sam początek zabawy, drugi przedstawia fragment jednej z misji, natomiast trzeci to przerywnik filmowy z intra gry. Jeśli nie straszne Wam spoilery, życzę miłego seansu. I nie zapomnijcie podzielić się po nim swoimi
zamawiający przed premierą dostanie "Professor Genki Hyper-Ordinary Pre-order Pack", który przekłada się na ekskluzywne gadżety w samej grze.Cena? 128 dolarów australijskich.[via vg24/7]Marcin Jank
Jeśli graliście w którąś z części wspomnianego Gothica, to z pewnością rozpoznacie obsadę Risena 2. W rolę głównego bohatera, podobnie jak w Gothicu 4, wcieli się Jacek Kopczyński, którego możecie kojarzyć także z telewizji Hyper, jako Carlos wystąpi Jacek Mikołajczak, który pracował przy
, pierwowzór CoE . T ego typu produkcje, traktowane obecnie przez większość jako wizualne eksperymenty, świetnie pokazują, że gry wideo rozwinęły się w zupełnie innym kierunku niż kiedyś sobie wyobrażano. W zeszłym miesiącu publikowaliśmy dzięki uprzejmości telewizji Hyper krótki fragment prezentacji Child
Pisaliśmy już o tym, że w tym roku piłkarska seria EA Sports zaliczyła niespodziewane i bolesne potknięcie, jakim bez wątpienia jest brak oryginalnych nazw, herbów i strojów drużyn naszej Ekstraklasy. Specjalnie dla magazynu Hyper Express o powodach mało komfortowej zarówno dla firm jak i dla
mobilne granie. Jak zapewne część z Was wie, Polacy również przykładają się do tej telefonicznej rewolucji. Ogrywając bardzo udane i wciągające "ShakyTower", dotarłem do informacji, że wydaniem gry na Android Market zajęła się firma HyperBees, która choć stacjonuje w Londynie, ma polskie
Capcom nie wyskoczy z Super Street Fighter IV Turbo, a potem jeszcze Hyper Edition?
Barbarian) HyperDuck SoundWorks (Dust: An Elysian Tail, A.R.E.S: Extinction Agenda) Air & Sea (Sound Replacement dla Braid) C418 (Minecraft) Big Giant Circles (Mass Effect 2, The Haunting of Magnolia Manor) Josh Whelchel (Scrolls, Ravenmark: Scourge of Estellion) MisfitChris (Robots Love Ice Cream
Fighter II Hyper Fighting - 200 MSPContra - 200 MSPPromocja Deal of the Week (tylko dla Goldów)[3 - 9 maja]Castlevania: Harmony of Despair - 600 MSPExtra Stage: Lord of Flies - 160 MSPExtra Stage: Legend of Fuma - 120 MSPExtra Stage: The One Who is Many - 160 MSPExtra Stage: Origins - 120 MSPExtra Stage
Uwaga, zaczynamy: Cthulhu Saves the World: The Super Hyper Enhanced Championship Edition Alpha Diamond DX Plus Alpha FES HD - Premium Enhanced Game of the Year Collector's Edition (without Avatars!). Tak, to jest tytuł gry.Pozycja, którą najprościej określić jako bardzo oldskulowy jRPG, debiutowała
, aczkolwiek raczej nie o to mi chodziło. Wydaje mi się, że Microsoft spokojnie mógłby wyszukać i tchnąć nowe życie w coś zdecydowanie ciekawszego niż: Brain Challenge 3D Ultra Minigolf Street Fighter II Hyper Fighting Nie dość, że w większości są to
akcji "Nie przerabiam - nie kradnę", który można odwiedzić pod adresem: http://www.youtube.com/user/NPNKX360 . W pierwszym dniu akcji opublikowano materiał wideo autorstwa Tomasza Kreczmara (Hyper TV), który można obejrzeć tuta j . Dla wszystkich
Blacklight jest "Hyper Reality Visor," urzadzenie naglowne wykorzystujace swój wlasny impuls elektroniczny oraz pobliskie pola elektromagnetyczne i pokazujace swiat w zupelnie inny sposób, umozliwiajac postrzeganie przez zolnierza rzeczy niewidzialnych dla oka. * Usługa Xbox LIVE nie jest
skalowalnymi, serwerowymi systemami.Taki ninja powinien charakteryzować się odpowiednim podejściem:Wielowątkowe aplikacje? Czy Ty żartujesz? Super-duper-hyper-wątkowe. "Jem je na śniadanie." Jeśli ktoś Ciebie zapyta o znajomość języków, odpowiadasz "Owszem, Java, C++, C#, Python - by wymienić
. Okazuje się, że sami twórcy raczej zbliżają się do tego drugiego podejścia. Jak zdradził mi Tomek Kreczmar z telewizji Hyper, miał okazję przeprowadzać wywiad z jednym z nich i oczywiście o Kinecta zapytał. Pytany odparł, że w pełnej grze nie będziemy tak strzelać, "bo to przecież głupie". To na
biznesowych. Pracuje przy projektach wspierania przekazu perswazyjnego, technik wpływu i strategii marketingowych. Od 17 lat związany z elektroniczną rozrywką, były szef programu Hyper, były zastępca red-nacza " GameBoy Magazyn " oraz " Magia i Miecz " , recenzent miesięcznika
Guitar Hero™ Warriors of Rock Mobile from Glu MobileAge of Zombies from Halfbrick StudiosSpectral Souls from HyperDevBox JapanSplinter Cell Conviction from GameloftAir Attack from Art in Games/UnityArmageddon Squadron from PolarbitUno from GameloftInfeCCt from HandygamesSpiderman total Mayhem from
, redaktora naczelnego CD-Action i Tomka Kreczmara z telewizji Hyper. Od czasu poprzedniego rankingu doszło do kilku przetasowań na rynku - upadło nowe czasopismo "Engarde", upadł "Click", powstał serwis Gamezilla należących do grupy Axel Springer, zmieniła się struktura własnościowa w
. Gra bardziej przypominała jednak tenisa bez rakiet niż siatkówkę i ewidentnie była przeznaczona dla młodszego odbiorcy. Zawodnikami były postacie z niezwykle popularnego w Japonii i nie tylko uniwersum Hello Kitty. W 1993 r. na SNES pojawiła się Hyper V-Ball , gra dość
(redaktor naczelny Komputer Świat Gry, redaktor naczelny Play) Tomasz Kreczmar (koordynator merytoryczny - Hyper) Jerzy Poprawa (redaktor naczelny CD-Action) Olaf Szewczyk (publicysta Kultury, dodatku do Dziennika) Zaskoczeni wynikami? Po części na pewno, więc jeśli uważacie, że
przeprowadzonego przez Hyper wywiadu wkradł się błąd w tłumaczeniu - większość graczy nie skończy gry po dwudziestu godzinach gry, a po zdobyciu dwudziestu poziomów. Według zapewnień BioWare, godzin rozgrywki ma być około 120. Rozgrywkę zaczynamy od prologu, zupełnie różnego, zależnie od rasy i wybranego
opowiedział. Poniżej znajdziecie wywiad, który Hyper przeprowadził z nim rok temu, jak również nasze nasze pytania o Move, przyszłość branży i ogólnie o elektroniczną rozrywkę. Jaka była największa zmiana w branży gier w ostatnich 10 latach? Wystartowaliśmy z PS1 w 1994 w Japonii i w
klejnoty. Układ złożony z pięciu części zmieni się w Hyper Cube. Z jej pomocą ściągniemy z planszy wszystkie elementy jednego koloru. W walce z czasem należy pilnie wyglądać możliwości tworzenia specjalnych klejnotów, gdyż zwykłe, trójelementowe kombinacje szybko przestaną wystarczać. Kolejnym trybem