Pogłoska pochodzi z tajemniczego źródła, które pragnie pozostać anonimowe. Nie jest jednak tajemnicą, że prawa do marki wciąż posiada Take-Two Interactive. Zapytani o całą sprawę Randy Pitchford z Gearbox Software i Georgie Broussard z 3D Realms milczeli, co może oznaczać, że chcą tę rewelacyjną
Randy Pitchford, jeden z założycieli studia Gearbox, swoją karierę twórcy gier zaczynał między innymi w 3D Realms, gdzie pracował także nad Duke Nukem 3D. Teraz, gdy Książę stał się niejako jego własnością, nie kryje zadowolenia:Studio Gearbox i ja jesteśmy podekscytowani, że zdobyliśmy pozycję
Halo 4 Inne nieoficjalne źródła, jak magazyn Variety, również donoszą o rozmowach Gearbox z Microsoftem w tej kwestii, aczkolwiek jak na razie wynik rozmów nie jest jeszcze pewny. Sam Pitchford spytany o sprawę odpowiedział, że na razie nie może o tym rozmawiać. Cóż, tego typu wymijająca
Studio zamierza zabrać się ponoć za odświeżenie serii Duke Nukem, a pierwszym krokiem na tej drodze ma być wznowienie prac nad Duke Begins - grą, którą zaczęło tworzyć Gearbox, zanim w ręce jego pracowników wpadł DNF. Pałam nadzieją, że to prawda, bo w Duke Nukem Forever, o dziwo, grało mi się
. Ponoć ekipa Gearbox wszelkie spory rozwiązuje przez pojedynki, ale jeśli gracze dalej będą się upierać, to najprawdopodobniej zostaną tu wprowadzone zmiany. Podobnie zresztą rzecz ma się z ewentualnymi dodatkami. Ich zawartość będzie w dużej mierze zależała od tego, co będziemy chcieli dostać.
Więcej informacji niebawem, transmisja zaczyna się lada chwila. Można spróbować ją obejrzeć tutaj. Konrad Hildebrand
Zacznijmy od tego, że Mike Neumann zdradził, że pracuje właśnie nad supertajnym projektem. Jasne - plota jakich wiele, ale skojarzenie Mike'a z drugą częścią Borderlands jest właściwie automatyczne. No i druga kwestia - Gearbox zastrzegło właśnie nazwę Borderworlds...Spokojnie, zanim firma zapowie
W okolicy premiery dodatku Gearbox wypuści bowiem darmową łatkę, która podniesie limit poziomu postaci z 61 na 69. Zawsze to kilka wieczorów uganiania się za stworami więcej, a jeśli zwykłe bestie okażą się za słabe to kto wie, może uda się wam wysupłać pieniądze na kolejny dodatek...You know there
do całej tej afery z Duke Nukem Forever odbijały się na ich produkcie. Ja tu jednak dostrzegam i drugą stronę medalu. Gearbox i 2K, bo przecież nie robią tego bez porozumienia z wydawcą, znajduje w ten sposób potencjalnych klientów na zasadzie: "hej, kilka lat temu zamówiłeś tę grę, w końcu
Uczestnicy konwentu PAX zgromadzeni na panelu dyskusyjnym z twórcami Duke Nukem Forever musieli być w lekkim szoku:Wydaje mi się, że powinniście już się domyślić, że Gearbox przejął prawa do marki, nie tylko po to, by upewnić się, że wszyscy w końcu zagramy w Duke Nukem Forever. Chcemy zrobić
niech będzie informacja, że historia Matta Bakera będzie kontynuowana. Przedstawiciel Gearbox zapewniał dziennikarzy na E3, że firma pamięta o Bakerze i już niedługo ma zamiar znów podjąć urwany wątek. To dobra wiadomość, choć nie sądzę, by faktycznie miało to stać się naprawdę wkrótce. Studio ma
Łowca androidów Jeden z moich partnerów, Brian Martell, miał Blade Runnera na liście tytułów, których chcieliśmy użyć. I mogliśmy ją mieć. Ale projekt upadł od strony biznesowej, bo żeby zrobić grę tak, jak chcieliśmy, musielibyśmy wydać 25 milionów dolarów. I po przeliczeniu wszystkiego wy
Myślałem nad jakimś efektownym tłumaczeniem, ale w oryginale brzmi dużo lepiej. Zanim złożycie CV do Gearbox warto więc sprawdzić, czy czasem nie pasujecie do podanego wzoru. A teraz zapraszam na seans filmowy.  
Na ocenę czeka wiele elementów, które w ostateczności złożyły się na grę, której Tomek Kutera zmuszony był wystawić najniższą ocenę w naszej skali. Ankietę znajdziecie tu. Maciej Kowalik
Logo Gearbox naprawdę mnie zdziwiło. Owszem, kilka miesięcy temu okazało się, że firma jest deweloperem zawieszonego projektu Duke Begins , ale nie słyszeliśmy nic o przejęciu przez nią Forever . Z drugiej strony, powyższy filmik jest marnej jakości montażem i wyciąganie z niego zbyt
W sklepach (tych tradycyjnych i sieciowych) pojawi się ona 8 grudnia. Przyznam, że muzyka szczególnie nie zapadła mi w pamięci, ale kto wie - może bez szaleńczej akcji na ekranie pójdzie jej łatwiej. Spis utworów:1. Prelude (Jesper Kyd)2. Welcome To Fyrestone (Jesper Kyd)3. Enter Skag Gully (R
To, że Borderlands 2 powstaje nie jest chyba dla nikogo specjalną niespodzianką. Pierwsza część spełniła swoje zadanie i już dawno przedstawiciele wydawcy (2K) nie pozostawiali wątpliwości, co do przyszłości marki. Gearbox pracuje obecnie nad Aliens: Colonial Marines dla Segi i Brothers in Arms
Do siedziby Gearbox dotarł mail od chłopaka, który był przyjacielem Michaela Johna Mamarila. Chłopak napisał, że obydwaj bardzo lubili grać w Borderlands i spytał, czy robot Claptrap, pomocnik gracza, mógłby odczytać krótkie pożegnanie. I tak się stało - tu posłuchacie tej przemowy. Twórcy z
, zrezygnował z zastrzeżenia praw do marki w amerykańskim urzędzie. To już wywołało lekka panikę.Teraz Ubisoft więc tłumaczy, że było to celowe działanie, bo urząd stwierdził, że dotychczasowe prawa do marki Brothers in Arms należą do studia Gearbox, więc Ubisoft nie może zastrzec "Brothers in Arms
Kocham Obcego i uwielbiam tak samo Aliens: Colonial Marines od Gearbox. Jestem całkowicie zaangażowane w tę grę i wierzę w to samo zaangażowanie ze strony Segi w nasz tytuł i w tę markę. Pitchford niestety nie może zdradzić nowych informacji na temat gry. Najważniejsze jednak, że
Magazynowi EGM udało się porozmawiać z Gearbox i uzyskać zapewnienie, że w ciągu najbliższych miesięcy dowiemy się czegoś nowego o Aliens: Colonial Marines. Gra wciąż jest w ukryciu, ale nikt jej nie skreślił, co mogłaby nieobecność jej w mediach. Niestety jest już pewne, że premiera nie
Pamiętacie wpis o tym, że Colonial Marines zobaczymy najwcześniej w 2012 roku? Randy Pitchford po przeczytaniu tej informacji na serwisie Destructoid postanowił zabrać głos i wyjaśnił, że nie rozmawiał z nikim na temat premiery gry. Jego zdaniem, jeden z forumowiczów neoGAF zamieszczając streszczeni
Zapowiedź oficjalnej daty premiery uświetnia nowy zwiastun. Niestety, data to przyszłoroczna. Gra trafi do sklepów 12 lutego 2013 roku na Xboksa 360, PlayStation 3 i PC. Data premiery wersji na Wii U zostanie podana później. źródło: Gearboxity Maciej Kowalik
O "ujednoliconej" wersji FPS-a od Gearbox mówiło się już nieśmiało w pierwszej połowie lipca. Dziś wiemy zdecydowanie więcej - produkt trafi na sklepowe półki 12 października w cenie niespełna 50 dolarów (PC) i 60 dolarów (PS3 i 360). Poza właściwą grą, na płycie znajdą się trzy wydane
niezmieniony. Uznaję to za duży plus.Zmiany, zmiany, zmianyPanowie z Gearbox chwalili również ulepszony system sztucznej inteligencji. Dość więc ukrywania się na platformach, na które nigdy nie dostaną się słabsi osobnicy. Teraz szaleńcy z Pandory nauczyli się podstaw parkour i wdrapują się na okoliczne
ewentualnym podniesieniu limitu poziomów postaci, nowych typach broni, cenie, czy dacie premiery.[via forum Gearbox, Kotaku]Konrad Hildebrand
Za sprawą zamieszczonych filmików możecie zobaczyć dzieło Gearbox w pełnej krasie i być może podjąć decyzję o wyborze klasy postaci, jaką będziecie grać. Dostępnych ich będzie łącznie pięć, a nowe materiały wideo pokazują dwie: ciężkozbrojnego Gunzerkera oraz znaną z pierwszej odsłony serii Siren
Gearbox postanowił dać wszystkim oczekującym na Borderlands przedsmak elementu RPG, który znajdzie się w tej strzelaninie. Oczywiście nie chodzi tu o ambitną fabułę czy skomplikowane interakcje między członkami drużyny, a o drzewko rozwoju postaci. Na oficjalnej stronie gry możecie
Brian Martel z Gearbox Software w rozmowie z CBS zdradził plany swojej firmy na przyszłość. Myślę, że zainteresują one co najmniej kilku z was, bo mowa o Aliens: Colonial Marines oraz nowej części Brothers in Arms . Oczywiście większość wywiadu poświęcona jest Borderlands (miło
Zacznijmy może od dema, bo przecież mnóstwo ludzi wciąż się waha i nie do końca rozumie koncept "Diablo FPS". Wersja demonstracyjna na pewno mogłaby pomóc, ale z drugiej strony jej stworzenie sprawia Gearbox mnóstwo kłopotów.W pewnym momencie mieliśmy pomysł na demo. I trwało ono 8 godzin
Data premiery gry wyznaczona jest, na razie dosyć luźno, na 2011 rok. Tak mówili wszyscy zapytani o to szefowie Gearbox i wygląda na to, że są bardzo zdeterminowani, aby Duke ujrzał światło dzienne. W końcu byli w 3d Realms i pracowali nad DNF... ale kilkanaście lat temu, jeszcze przed założeniem
Podczas trwających przez weekend targów PAX East na stanowisku firmy Gearbox prezentowano między innymi piątą grywalną postać, która pojawi się w Borderlands 2. To "Mechromancer", postać wyglądająca jak cybernetyczna wersja Pippi Pończoszanki. Ma rude włosy, mechaniczne ramię i jest w
Do tej pory mogliśmy się jednak jedynie domyślać takiej możliwości. Teraz zaś mamy coś, co wygląda jak całkiem niezłe potwierdzenie (choć to oczywiście nadal nic oficjalnego). Otóż gra pojawiła się w internetowym CV niejakiego Jamesa Mosingoisa, który według tych informacji pracował przy niej jako w
Pamiętam doskonale moment premiery "Borderlands". Pamiętam nie dlatego, że gra z miejsca mnie pochłonęła (w zasadzie wcale tak nie było - minęło trochę czasu, zanim na dobre usiadłem do produkcji Gearbox Software i spędziłem przy niej ładnych parędziesiąt godzin). Premiera pierwszej
Randy Pitchford będący szefem studia Gearbox chyba nie przepada za Valve. Zdarzało mu się krytykować Steam jako kanał dystrybucyjny, a teraz postanowił zaatakować samo Valve: "Zauważyłem coś całkim niedawno na sieci. Doug Lombardi (VP marketingu w Valve) musiał znów zaatakować PS3 i
Deluxe Hunter's Collectors Edition kosztować będzie $99. W środku znajdziemy: grę, artbook (twarda oprawka), naklejki, mapa Pandory (papierowa), kod na komiks w wersji cyfrowej, figurka (bobblehead) Marcusa, kod DLC. Ultimate Loot Chest Edition brzmi drogo i tak rzeczywiście jest. 14
Spokojnie, plotki o uśmierceniu Aliens: Colonial Marines po raz kolejny były przedwczesne. Gearbox nadal pracuje na tą grą, a Sega podzieliła się swoimi przewidywaniami, co do jej premiery. Tyle tylko, że nie brzmią one zbyt optymistycznie. To, kiedy Colonial Marines trafi do
. Randy Pitchford z Gearbox wyjawił jednak, że prace nad adaptacją stoją w martwym punkcie i z powodu braku czasu, jego studio wycofuje się z projektu. W skrócie: nie zrobiliśmy nic. Mamy twórców, którzy chcieliby to zrobić. Mamy filmowców, którzy myślą, że to świetny pomysł i również chcieliby
Borderlands zastrzegło ostatnio nazwę Borderworlds Szef Take-Two, Strauss Zelnick, stwierdził, że Borderlands , po nadzwyczaj pomyślnej premierze, stało się teraz dla firmy jedną z priorytetowych marek. W związku z tym firma zakupiła od Gearbox długoterminową licencję na wydawanie
, zaczynają się spekulacje o tym czy nie został skasowany i tak dalej, i tym podobne.Dlaczego tak się dzieje? Dlaczego na niektóre gry musimy tak długo czekać?Oczywiście nie ma jednej odpowiedzi na to pytanie, ale ciekawym przykładem może być sytuacja Aliens: Colonial Marines. Z grą studia Gearbox było mniej
Gearbox zgodnie z najnowszymi trendami również nie zamierza czekać do premiery Borderlands z ogłoszeniem przyszłych dodatków. Jak wiecie, akcja gry będzie toczyła się w większości na pustkowiach opanowanych przez bandy zwyrodnialców i mutantów. Dlatego trochę dziwi fakt, że autorzy
Randy Pitchford wreszcie oficjalnie potwierdził wcześniejsze domysły - kolejna część taktycznej strzelaniny, rozgrywającej się w czasie drugiej wojny światowej powoli nabiera kształtów. Szczegółów jeszcze nie znamy (oby Gearbox nie wpadło na pomysł przeniesienia akcji do czasów współczesnych
Fanom Borderlands nie muszę przypominać, że kolejny dodatek czeka już na pobranie na Rynku Xbox LIVE, a jutro pojawi się w sklepie PlayStation. Mogę natomiast zaprosić ich na premierowy zwiastun, który prezentuje ten sam klimacik, za który polubiliśmy grę studia Gearbox.
Gearbox w końcu podał datę premiery Borderlands . Do tej pory wiedzieliśmy tylko, że będzie to październik , teraz wiemy też, że będzie to 23 dnia tego miesiąca. Jak mówi Christoph Hartmann - szef 2k Games. Nie sądzę, byśmy musieli obawiać się lub wstydzić konkurencji. [...] Wydaje
wychowała się na Duke Nukem 3D i Forever bardzo mnie rozczarował. Nie planuję zakupu jakiegokolwiek dodatku do tej gry i naprawdę dziwi mnie fakt, że Gearbox w ogóle ma odwagę go sprzedawać. [via Eurogamer] Paweł Winiarski
Borderlandsy chwaliliśmy już u nas nie raz, bo to po prostu świetna gra. Gearbox przyznało niedawno, że zamierza rozwijać tę markę również w przyszłości , jednak dopiero teraz firma pochwaliła się oficjalną liczbą sprzedanych płytek. Nabywców znalazło ponad 2 miliony pudełek z grą! Jak
przedpremierowe tego tytułu. To dostęp do "Borderlands 2 Premiere Club", który pozwoli na ściągnięcie kilku dodatkowych przedmiotów w samej grze - będą to Gearbox Gun Pack (to akurat zestaw broni), Golden Key oraz Vault Hunter's Relic.[via eurogamer]Tomasz Kutera
Do wczoraj mogliśmy liczyć na to, że w (miejmy nadzieję, że jak najbardziej taktyczną) strzelaninę w świecie "Obcego" od studia Gearbox zagramy na przełomie marca i kwietnia. Teraz ociekające kwasem oblicze Ksenomorfa możemy przekleić na jesienne strony kalendarza, bo właśnie gdzieś
Gearbox nie daje nam zapomnieć o tym, że Duke Nukem Forever z kultowego żartu zmieniło się w tym roku w fatalną grę. Jeśli macie ochotę na więcej przygód Księcia, to szykujcie 800 MSP albo równowartość 10 dolarów na wtorek. Wtedy do sprzedaży trafi dodatek, w którym znajdziemy nową kampanię dla
Najważniejsze jest jednak nie przerażenie, jakie otwarcie paczki z osmoloną lalką Newt mogło wywołać, a fakt, co ta przesyłka oznacza. Koniec z kręconymi pralką filmikami i spekulacjami, czy Aliens: Colonial Marines w ogóle jeszcze istnieje. Gearbox będzie pokazywało grę na E3, więc już za dwa
Fragmenty rozgrywki w większości nie są nowe, a i sam Duke nie rzuca swoimi odzywkami jak z rękawa. Takimi zwiastunami Gearbox nie sprzeda tej gry graczom, którzy nie czują sentymentalnego przywiązania do głównego bohatera. A premiera już w czerwcu. Maciej Kowalik
strzelania w śniegu. Jeśli czekacie na dzieło Gearbox, a takich osób, jak mniemam, nie brakuje, filmiki powinny Was zadowolić. Bo choć nie ma na nich niczego nadzwyczajnego, trzeba docenić, że tak szybko dostaliśmy szansę ujrzenia gry w ruchu - nie spodziewam się, że 2K Games szybko upubliczni jakiś "
Borderlands Z komunikatu wynika, że dodatek oferować będzie "brutalnych, nigdzie wcześniej nie widzianych przeciwników", "ogromne nowy tereny", misje oraz oczywiście masę nowych broni. Zgodnie z wcześniejszymi plotkami, limit poziomów doświadczenia ma zostać podniesiony,
Trochę szkoda, że Gearbox nie przywiózł do Kolonii nowego kawałka kodu, bo dokładnie tę samą prezentację kilka miesięcy temu obejrzeli dziennikarze na E3. Mnie w Ameryce nie było, więc z ciekawością rozsiadłem się w sali pokazowej stylizowanej na minikino i obejrzałem prezentację rozgrywki
pierwszy raz publicznie pokazywane będzie na nadchodzącym Gamescomie. Nie omieszkamy mu się tam przyjrzeć.[Mała aktualizacja]Pojawił się pierwszy obrazek/szkic koncepcyjny z gry, który tak naprawdę jest okładką nowego numeru Gameinformera. Za wiele z niego nie wynika, wiemy jednak, że Gearbox nie porzuci
Fani Aliens: Colonial Marines już od dawna nie mają szczególnych powodów do radości. Głucha cisza, odpowiadająca na pytania o tę grę mogła świadczyć, że ktoś po cichu wyciągnął wtyczkę od maszyny, utrzymującej projekt przy życiu.A jednak nie!Pitchford zapewnił, że prace wciąż trwają i na dowód pokaz
Ekipa z Gearbox chyba darzy targi PAX sympatią. Na PAX 10 pokazali grę po raz pierwszy i tam też miałem okazję zagrać. Na zakończonych niedawno PAX East 11 zaprezentowali nowy trailer: Stawiam cokolwiek, że zapamiętaliście z niego tylko 6 sekund. :)Zajrzyjcie jutro na Polygamię po kolejną dawkę
? Osobiście jestem przepełniony obawami w stosunku do tej gry i bardzo chciałbym przetestować ją przed premierą. Niestety, by to zrobić musiałbym ją zamówić... Nie jest to komfortowa sytuacja i chyba jednak cierpliwie poczekam, aż Gearbox udostępni demo wszystkim. Kiedyś. Może... Maciej Kowalik
, jeśli nie miało się ochoty czegoś robić. Stało się jednak coś, czego nikt się nie spodziewał. W 2010 roku świat obiegła wieść, że produkcję gry przekazano studiu Gearbox Software. Solidnemu studiu, dodajmy. To dawało nadzieję, że ona naprawdę może się ukazać. Choć nadal wielu nie dowierzało, to
Borderlands Pitchford odpowiedział, że w przyszłości można spodziewać się większego urozmaicenia w tym względzie: Nie zdziwiłbym się, gdybyśmy dodali więcej samochodów do gry w jednym z przyszłych DLC. A jakimi brykami wy chcielibyście pojeździć sobie po pustkowiach Pandory? [via K
Nasze wrażenia z rozgrywki możecie przeczytać tutaj, z kolei informacje o dacie premiery i przejęciu projektu od 3D Realms przez Gearbox znajdziecie tu. Czyżby w końcu gra miała się ukazać? Czy świnie nauczyły się już latać?Piotr Gnyp
Momentami prezentują się tak sobie, ale prace cały czas przecież trwają. Za to jest monster truck!Gdybyście byli ciekawi większej ilości szczegółów na temat DNF - nasze wrażenia z gry znajdziecie tutaj.Tomasz Kutera
przeczucie Przede wszystkim trzy areny do trybu Riot, czyli ujawnione wczoraj kolosea. Walcząc (oczywiście zarówno samemu, jak i ze znajomymi) na arenach będziemy mogli zdobyć dwa dodatkowe skill pointsy , dzięki czemu postacie staną się jeszcze silniejsze. Posiadacze Xboksów będą mogli k
Na oficjalnym forum gry jeden z członków Gearbox napisał: Po wypuszczeniu dodatku z zombie, zaczęliśmy czytać opinie na jego temat i różne zachianki. Jest tu ktoś zainteresowany zwiększeniem limitu poziomów? Mamy to i jest świetne. Niedługo wypuścimy pełne oświadczenie, ale rany, to
Jedno osiągnięcie jest za dobrnięcie do 51 poziomu, czyli w gruncie rzeczy za zagranie w dodatek w pełni rozwiniętą postacią, następny jest za 61 poziom. Logicznym wydaje się, że przy kolejnym podniesieniu pułapu, w którymś z następnych rozszerzeń, będzie można by dostać osiągnięcie za 71 poziom.20
Serwis PS3Trophies być może dał nam istotną wskazówkę, publikując listę nowych trofeów. Oczywiście nie da się zauważyć, że w każdym z nich pojawia się wzmianka o koloseum.W grze nie brakuje momentów rodem z Mad Max oraz kilku odwołań do filmu, więc oczami wyobraźni widzę prawdziwą kopułę gromu, któr
prezentacji. Poziom nie wyróżniał się niczym specjalnym, a może po prostu niewiele zobaczyłem. Od redakcji: powyższy obrazek jest chyba jedynym "oficjalnym", do którego przyznaje się Gearbox.Ciężko mi oceniać Duke Nukem Forever - przede wszystkim wspaniale, że wreszcie wyjdzie. Jednak czy będzie to
oczekiwał po wspólnym tworze 3D Realms i Gearbox udanego multiplayera, to właśnie rozgrywki sieciowe wymieniane są w wielu recenzjach w gronie głównych zalet (albo, ubierając to w wiarygodniejsze słowa - w gronie elementów, które nie zostały w całości zepsute). Nawet dziennikarz GameSpotu , który wystawił
garściami (oczywiście zmieniając perspektywę oraz rodzaj uzbrojenia) i dlatego wydaje się idealną grą do luźnej zabawy w gronie znajomych. PS Szkoda, że Gearbox raczej nie umieści w grze Osiągnięcia/Trofeum za oddanie strzału z każdego rodzaju broni w grze. To by było coś...
Aliens vs Predator Aliens: Colonial Marines Teraz tytuł wypłynął przy wymianie zdań na forum Gearbox . Okazało się bowiem, że nie wszystkie filmy z sagi i Obcych autorzy gry poważają jednakowo. Pytanie, który element kwadrologii nie cieszy się ich łaskami, nie należy do najtrudniejszych
Falloutem 3 Borderlands Fallouta 3 Nie wiem, czy naprawdę tego chcemy? Uważam, że ta gra byłaby dużo lepsza, gdyby nie miała ani jednego drzewa dialogowego. Naprawdę. I gdyby była bardziej zorientowana na akcję, z lepszym strzelaniem. Borderlands jest właśnie bardziej napakowaną
można powiedzieć, aby szykowała się kalka oryginału, osadzona w innych realiach. Gearbox to studio, które odpowiedzialne było za wszystkie części Brothers in Arms - taktycznej serii o drugiej wojnie światowej. Wygląda na to, że podobne rozwiązania zostaną zastosowane w Aliens: Colonial Marines
grać będzie Weyland Yutani Corporation, wredna i zła, jak przystało na porządną korporację. Sam chyba nie zamierzam zagłębiać się ze szczegółami w to, co szykuje Gearbox. Nie to że nie chcę, ale skoro ma być tyle nawiązań i zarazem rozwinięć względem filmów (które uwielbiam), a ja już teraz czuję się
Cały pokaz zaczął się właśnie od słów: RPG i shooter (strzelanina). Łatwo domyślić się, że Gearbox postawiło tym razem nie na ciekawą historię, a raczej na próbę uzależnienia nas od gry poprzez ciągłe poszukiwanie lepszych przedmiotów i rozwijanie postaci. Do naszej dyspozycji z elementów
W singlu gra wygląda odpowiednio klimatycznie. Materiał jest mocno pocięty, ale widać, że nie zabraknie oskryptowanych akcji i lokacji, w których serce po prostu będzie musiało zabić nam szybciej. Sugestywnie wyglądają też animacje Ksenomofrów, nie ma wątpliwości, że to naprawdę obce istoty. Zaznacz
Zobacz też:Borderlands 2 na obrazkachZobacz więcej na temat Borderlands 2 w naszej bazie gier Polygamia.
Czas na kolejny rzut oka za kulisy produkcji Gearbox. O ile przy okazji pierwszego z filmików autentycznie zrywałem boki ze śmiechu, to teraz czuję już lekkie zażenowanie. Borderlands at IGN.com Gearbox przedobrzyło, bo o ile wcześniej skojarzenia z tyradą Bale'a wystarczały to
Nowy numer Game Informera przynosi takie oto nowinki: widoczny na okładce magazynu (i powyższym obrazku) brodacz to Gunzerker, któremu na imię Salvador. Gunzerker to klasa, która może posługiwać się dwiema, dowolnymi, broniami jednocześnie, bohaterowie pierwszej części awansują od rangi NPC, tryb ws
A to dlatego, że korporacja Hyperion opracowała roboty, które znienacka będą zrzucane z księżyca na planetę, w okolice gracza, i natychmiast zaatakują.Wynika z tego, że gracz nigdy nie poczuje się bezpieczny. W każdym momencie, gdy tylko Hyperion dowie się, gdzie jest, może wysłać swoje siły. Czyni
Czterech żołnierzy. "Wściekła czwórka". Z irokezami. Nawalających nazistów kijami bejsbolowymi. W rytm rock and rolla. W stylizacji graficznej a'la Team Fortress 2. Póki co - największe zaskoczenie targów. Nie wiem tylko, jak fani serii to przeżyją. Tags: GameTrailers.com, E3 2011: D
!W pierwszej części postać mogła w danym momencie posiadać cztery bronie, granaty, dopalacz tarczy, modyfikator klasy i dopalający specjalną moc artefakt. Skoro Gearbox chce robić "Diablo z karabinami" to proszę uprzejmie o pójście na całość: pancerze, hełmy cybernetyczne wczepy. Więcej urozmaicenia
Mówiąc szczerze, dawno żaden zwiastun nie zmroził mi tak mocno krwi w żyłach. Wszechogarniający mrok, rozświetlany przez pojedyncze błyski, niepokojące dźwięki, krew, poczucie zagrożenia, zaszczucia i niepewności przed atakami diabelsko szybkich, zakradających się z wielu stron potworów, które w każ
Cały czas nie mogę w to uwierzyć: Duke Nukem Forever będzie miał premierę już za niecały miesiąc. Cały czas wydaje mi się, że za chwilę ktoś to odwoła albo anuluje projekt. Tymczasem jednak nawet w telewizji pojawił się zwiastun tej gry. Co prawda brytyjskiej, ale zawsze. Całkiem fajny ten zwiastun,
generowania potworów", a projektant wie "Wcale nie, lubicie, dlatego to robimy". Ale projektant wie teraz, że musi wymyślić nową sztuczkę. Szef Gearbox dodaje, że niektóre wywiady dotyczące Modern Warfare 2 sugerują, że twórcy CoD to rozumieją i ma nadzieję, że zaadaptowali nowe pomysły w
Powrót Księcia odwlecze się na szczęście tylko o miesiąc - gra trafi do sklepów 10 czerwca. Czekamy już 14 lat, więc czymże jest te kilka tygodni. Byle na nich się skończyło... Maciej Kowalik
Przed kilkoma tygodniami miałem okazję ograć całkiem spory kawałek z początku Duke Nukem Forever. Jakieś półtorej godziny kopania kosmitów po ich obmierzłych zadkach i ratowania lasek z ich (kosmitów - nie lasek) parszywych łap. Wersja, którą miałem przed oczyma, nie była jeszcze ukończona - jak nie
Tak prezentuje się rozgrywka i co tu dużo mówić - od rewolucji gra trzyma się na bezpieczną odległość. Ale czy fani Duke Nukem potrzebują innowacji? Sama możliwość zagrania w DNF w domowych pieleszach będzie wystarczającą nagrodą za cierpliwe lata wyczekiwania. Ja wciąż czuję sentyment do
Załączony fragment pokazywany był za zamkniętymi drzwiami już w czerwcu na E3 (potem także na Gamescomie), więc musieliśmy czekać prawie cztery miesiące, by go zobaczyć. A czy warto było czekać? Zdecydowanie tak. Natężenie i widowiskowość akcji, gęsta, ponura atmosfera czy świetna oprawa audiowizual
Nie ma co ściemniać. Ja już dawno o tym zapomniałem, bo ostatnie wieści o tym projekcie pochodzą z maja zeszłego roku. A i wtedy nie były zbyt treściwe - tak na dobrą sprawę nie wiemy o tej grze nic. Ale czy sam fakt, że będzie rozgrywała się w świecie "Obcego" nie wystarczy? Wygląda na t
Graficznie Duke Nukem Forever nie rzuci nas na kolana, ale z tym faktem chyba wszyscy pogodziliśmy się już jakiś czas temu. Natomiast w kwestii smaczków podobnych do długopisu pojawiającego się na jednym z obrazków? To musi być Książę. Paweł Winiarski