roku. Danie wiary nie było więc takie niedorzeczne, zwłaszcza, że i pod koniec zeszłego roku Bethesda musiała dementować podobne wiadomości. No i jeszcze ta potężna galeria... Czy to może być prawda? Otóż nie, przynajmniej nie tym razem. Pete Hines z Bethesdy znów został wywołany do tablicy, by
w 2011 roku. Czy studio na następną generację sprzętu chciałoby wystrzeliwać z kolejną częścią The Elder Scrolls? A może przyszedł czas na powrót do Fallouta?Źródło: BethesdaKonrad Hildebrand
Bethesda twierdzi, że plotki o zaprzestaniu prac nad od dawna zapowiadanym Prey 2 to przesada. Jednak przyznaje, że robiona przez Human Head Studios gra nie pasowała do aktualnych standardów jakości i wymagań stawianych przez Bethesdę. W związku z tym nie pojawi się w tym roku. W oświadczeniu
podała Bethesda, dodatek (a także następne, bo dodatków ma być więcej) pojawi się na następnych platformach 30 dni po premierze na Xboksie 360.Źródło: BethesdaKonrad Hildebrand
Serwis Tom Guide's, powołując się na pewne, acz pragnące zachować anonimowość źródła w Bethesdzie, twierdzi, że takowa gra, zwana roboczo The Elder Scrolls MMO miałaby zostać zapowiedziana w maju, a następnie szerzej zaprezentowana podczas targów E3 i konwentu QuakeCon.Świat gry miałby zostać przeni
sens. Jeśli już, to zamiast ukryć te informacje przed konkurencją, Bethesda jeszcze bardziej je nagłośniła. [via Fallout Wiki ]
Bethesda zarejestrowała znak handlowy " Skyrim " - jest to nazwa mroźnej, północnej prowincji Tamrielu), więc będzie to dla nich nie lada rozczarowanie. Mogą pocieszać się tym, że Bethesdzie zdarzało się wcześniej zaprzeczać istnieniu będących rzeczywiście w produkcji tytułów. Możliwe też, że
pozwie Bethesdy przeciwko Interplayowi w sprawie praw do Fallouta Online Falloutów Bethesda twierdzi, że wznawianie Fallouta 1 , 2 i Tactics bez zatwierdzenia opakowania i materiałów promocyjnych przez Bethesdę było pogwałceniem warunków umowy między firmami. Za szczególne
Shatner. Ostatecznie jednak zrezygnowano z projektu - Bethesda była zbyt zajęta pracami nad Falloutem 3 , a gdy te zakończono, ZeniMax stracił już licencję na rzecz Atari, które teraz pracuje nad Star Trek Online . Może jednak kiedyś powstanie w końcu i RPG dla pojedynczego gracza, w którym zmierzymy
Markus "Notch" Persson stwierdził na Twitterze:Ugoda zakłada, że my damy im znak handlowy, zatrzymamy nazwę i nie stworzymy konkurenta dla Elder Scrolls używając tej nazwy.W sumie wyrok jest kuriozalny - Bethesda nijak nie mogła sobie rościć prawa do słowa "scrolls", tylko
Fallout: New Vegas Pete Hines powiedział gazecie, że świat przedstawiony w New Vegas będzie miał podobne rozmiary, co Stołeczne Pustkowia w Falloucie 3 . Świat gry jest ogromny. Odkrycie każdego zakamarka zajmie setki godzin. Osobiście jestem raczej sceptycznie nastawiony do t
Tutaj przeczytacie o naszych wrażeniach z pokazu Brink.Najpierw najważniejsze - piątej, niedawno zapowiedzianej, odsłony serii The Elder Scrolls możemy spodziewać się 11 listopada. Z kolei Brink, nowatorsko wyglądająca strzelanka od Splash Damage, ukaże się 20 maja. Trzeci tytuł Bethesdy - Hunted: T
dołączyć? Sean Brennan z Bethesdy zapowiedział jakiś czas temu, że jeszcze w tym roku Bethesda ogłosi spory projekt na Wii przeznaczony dla dorosłych graczy. Oprócz tego wiadomo, że nad grą będącą najprawdopodobniej The Elder Scrolls Online pracuje obecnie ZeniMax Online Studios. Kolejnym możliwym
Todd Howard, jeden z twórców Skyrim, przyznał, że dodatki do Fallout 3 były zbyt "chaotyczne". Bethesda nie zamierza popełniać drugi raz tego samego błędu. W ich najnowszej grze dodatków ma być więc mniej, ale mają być przy tym dużo większe, zbliżone do tego, jak kiedyś wyglądały
Poniedziałki to w naszej branży czas zastoju, ale to również czas na najbardziej nieprawdopodobne plotki. Tym razem padło na Bethesdę, a w zasadzie Zenimax kupujące Valve. Eurogamer twierdzi, że coś jest na rzeczy i ostatni zakup Zenimax, czyli studio id Software to wci
Bethesda odda kilka z nich w ramach konkursu.Więcej zdjęć na profilu Bethesdy w serwisie facebook.[via gameinformer]Marcin Jank
BRINK Nowa produkcja Splash Damage (studio odpowiedzialne za ET: Quake Wars) jest mieszanką gry akcji z RPG-iem, która przenosi nas w przyszłość, do podtopionej metropolii Ark. Na targach przekonamy się, jak w praktyce wygląda szumnie zapowiadana synchronizacja między kampanią dla pojedy
praw do Fallouta Online do oryginalnych Falloutów Bethesda twierdzi, że choć Interplay oficjalnie nie ogłosił na razie, że tworzony przez niego MMORPG dzieje się w świecie Fallouta , to kryptonim Project V13 odnosi się do Vault 13 (Krypty 13), czyli "zarówno początkowej
Według Interplaya, Bethesda niezgodnie z umową utrudniała mu dalsze wydawanie oryginalnych Falloutów, wysyłając do dystrybutorów elektronicznych wersji gier listy informujące, że Interplay nie ma do nich żadnych praw, według Interplaya niezgodnie z prawdą. Oprócz tego, po zakupie praw do
Smocze okrzyki rzucane w stronę Kinecta to rzecz oczywista, ale Bethesda zamierza zaimplementować w darmowej aktualizacji gry ponad 200 głosowych komend. No, no... Muszę powiedzieć, że jestem pod wrażeniem tego, jak Kinect uprości użeranie się z menu. Piszę to głównie z perspektywy gracza
Bethesda na swoim Twitterze podzieliła się informacją, z której wynika, że rozmaite mody do piątej części Elder Scrolls ściągnięto, uwaga......ponad 13,6 miliona razy."PC mods FTW" dodał przedstawiciel firmy w rzeczonym "ćwierknięciu".Czy to dużo? Bardzo dużo, zwłaszcza biorąc
Fallout: New Vegas Bethesda pokazała klasę już przy okazji premiery Fallouta 3 . Tym razem również nie zawiodła. W ładnym, stylizowanym pudełku - oprócz płyty z grą - znajdziemy: 7 żetonów; każdy z nich reprezentuje jedno z najważniejszych kasyn rozlokowanych na obszarze New Vegas
niektórzy, nie miałoby większego sensu, bo zupełnie odmieniłoby grę. Tak, na pewno by ją odmieniło, i kontrolowanie postaci byłoby znacznie mniej wygodne, ale gdyby Bethesda dodała do swojej gry na Xboksie także sterowanie ruchowe, to chyba nikt by się nie obraził. Jeden z programistów pokazał na pececie
Na pewno to znacie - sprytne, nie?Szef prac nad grą - Todd Howard - skomentował to w rozmowie z serwisem Joystiq:Myślę, że naszym ulubionym (fanowskim filmikiem) jest ten o zakładaniu wiader na głowę. Pojawia się drugiego dnia po premierze i jesteśmy nieźle zaskoczeni. Ale czy to naprawiamy? Nasz
Jak donosi śledzący strony urzędów patentowych blog superannuation, ZeniMax Media, właściciel Bethesda Softworks i id Software, zarejestrował nowy znak towarowy - Deathmark . Jak na razie poza tytułem nic nie wiadomo, ale Pete Hines z Bethesdy zapowiedział niedawno , że w tym miesiącu
poruszaniu i swobodą w zabijaniu. Pochodzić po wirtualnych górach i powykonywać parę pobocznych zadań. Kurczę, może nawet po jakimś czasie skuszę się na przejście wątku głównego, który okaże się naprawdę interesujący? Trochę w to wątpię - opinie fanów Obliviona i Fallouta 3 wskazują, że Bethesda nie radzi
już w gestii Bethesdy.Bethesda wykupiła od Interplay prawa do marki Fallout w kwietniu 2007 roku i do tej pory wykorzystała je w Fallout 3 (październik 2008) i Fallout: New Vegas (październik 2010). Interplay otrzymał jednak zezwolenie na stworzenie Fallout MMO, o ile uda mu się go skończyć przed
tę platformę), Howard powiedział, że nie mają one nic wspólnego z wewnętrznymi produkcjami Bethesda Game Studio, ani ich markami ( Elder Scrolls i Falloutem ) i raczej nie zamierza tworzyć gier na platformę Nintendo w najbliższym czasie. Nie wyklucza natomiast ekspansji na platformy Apple
Sporo dyskutowało się o tym kto zostałby wydawcą kolejnych części Rage oraz Wolfensteina , a tu okazuje się, że już najnowsze dziecko id Software będzie promować na rynku jednak Bethesda. Dla przypomnienia, gdy ZeniMax przejęło id Software wszystkich nas zapewniano, że Rage
Hunted to gra studia inXile Entertainment, którego założycielem jest Brian Fargo. Poprzednimi projektami Fargo były m.in. oryginalny Fallout i Baldur's Gate. Zwiastun pokazuje dokładnie to, czym gra ma być - trzecioosobowym RPGiem, którego głównym założeniem jest współpraca dwóch gra
Zarażony gracz stanie przed trudnym wyborem - leczyć się lub pozwolić infekcji zmienić bohatera w krwiopijcę. Oczywiście przejście na stronę stworzeń, które nie posiadają lustrzanego odbicia wiązać się będzie z zupełnie innym podejściem do rozgrywki. Światło słoneczne przestanie być przyjazne, a nad
W "Dead Money" budzimy się w dziwnym miejscu. Na naszej szyi znajduje się metalowa obroża. Od tajemniczego mężczyzny dowiadujemy się dość szybko, że jeżeli postanowimy uciec, obroża eksploduje. Plan jest prosty: z pomocą trójki innych więźniów mamy włamać się do kasyna Sierra Madre i ukraś
Rage to pewnie jedna z gier, z których filmiki najczęściej pojawiały się na naszych łamach, więc specjalnie nie ma tu co dodawać. Mam tylko nadzieję, że id Software nie pokazało nam już wszystkiego i w trakcie zabawy trafimy na kilka niespodzianek. Nie wiem jak wy, ale ja zamówienie mam już złożone.
Powód takiej decyzji nie jest znany, ale chyba nie mamy nic przeciwko, prawda? Strzelaniny z mocno zaakcentowanym nastawieniem na wieloosobowe walki i elementami parkouru szukajcie będziemy mogli wyglądać na sklepowych półkach już 13 maja. [via Major Nelson] Maciej Kowalik
Zwrócimy się w stronę każdej platformy, która będzie wspierać gry, które tworzymy, ale to kluczowa sprawa - konsola musi wspierać grę w takiej formie, jaką zaprojektowaliśmy.Pete Hines z Bethesdy dodał ponadto, że tworzenie tytułów multiplatformowych to masa pracy. Składa się na nią nie tylko tworze
Bethesda kwestionuje prawa Interplaya do wydania gry MMORPG w świecie Fallouta Project V13 Pozew złożono w sądzie okręgowym Maryland, a Bethesda oskarża Interplay o naruszenie znaków handlowych. Interplay wciąż twierdzi, że umowy licencyjnej nie złamał i ma pełne prawa do tytułu. W
Wheelspin to futurystyczna gra wyścigowa, w którą na podzielonym ekranie grać może nawet do ośmiu graczy. Ścigamy się w niej na różnego rodzaju planetach, asteroidach i stacjach kosmicznych. Bethesda reklamowała ją jako przełomowy tytuł, który wykorzystuje sprzęt Wii do granic jego możliwości
Do ataku przyznała się grupa LulzSec, która ma już na swoim koncie m.in włamania do Sony Pictures czy Nintendo. Co więcej, cyberwłamywacze twierdzą, że do włamania nastąpiło kilka tygodni temu, a w ich posiadanie weszły dane 200 tysięcy użytkowników Brinka. Bethesda ma jednak trochę szczęścia
gry może chodzić. Oprócz tego o tym, że Bethesda szykuje na początek przyszłego roku coś związanego z New Vegas słyszałem też już z innego, dość pewnego źródła. Jeśli gra ma się ukazać w przyszłym roku (mam nadzieję, że nie będzie opóźnienia, jak w przypadku Alpha Protocol to przydałoby się
;Scrolls" naruszała prawa The Elder Scrolls. Prawnicy Bethesdy zastrzegli też wyraz "Elder"? Podejrzewam też, że PRowcy firmy wymieniają wiele gorzkich maili z działem prawnym, który doprowadził do całej sytuacji.Mam nadzieję, że Bethesda przyjmie wyzwanie, bo to najlepsza szansa, aby wyjść z twarzą z
Xboksie. Zdziwienie wynikające z faktu, że przy 98% pobierania wyskoczył komunikat informujący, że gry jednak nie da się ściągnąć było jeszcze większe... Jak pisałem na początku - w Dooma akurat nagrałem się już dawno na moim 486, więc nie zamierzam płakać z powodu numeru, który wykręciła Bethesda. Szkoda
Na blogu wydawcy znalazła się właśnie krótka notka informująca, że kontynuacja FPS-a opowiadającego o Tommym - Indianinie, który musi stawić czoła porywających ludzi kosmitom - pojawi się w przyszłym roku na PC, 360 i PS3. Jeśli tak się stanie, będzie to znaczący postęp w stosunku do pierwowzoru, kt
Co to dla nas oznacza? Że mimo marudzenia mediów ludzie lubią takie gadżety, a deweloperzy raczej nie przestaną ich produkować. Ciekawe, pojawi się podobne DLC w Falloucie 3 ? W sumie byłby to całkiem fajny żart programistów. [via Bethesda Blog ]
Smutna wieść płynie z holenderskiego portalu PS Focus. Witryna, powołując się na "zaufane źródło", twierdzi, że w przyszłym tygodniu wydawca, firma Bethesda, oficjalnie ogłosi zawieszenie prac nad grą. To wyjaśniałoby brak informacji i materiałów dotyczących gry - ostatni raz o Prey 2
To właśnie ona trafi na sierpniową okładkę magazynu Game Informer, który będzie pierwszym źródłem najważniejszych informacji. Na razie dysponujemy jedynie kilkoma detalami, które jednak dla wielu na pewno wystarczą, by zapamiętać ten tytuł. Deweloperem będzie kupione rok temu przez ZeniMax studio Ar
Trzynaście? Piętnaście? Ile tylko komputer wytrzyma...A magiczna komenda do wpisania w konsoli (klawisz ~) brzmi:player.placeatme 000FEA9BTylko uważajcie, ponieważ Bethesda założyła, że każdy, kto używa konsoli to cheater. Skorzystanie z niej blokuje zdobywanie achievmentów aż do ponownego
Póki co szczegóły kolejnych przygód nie są znane, ale posiadacze gry w wersji PC i PS3 będą mogli sprawdzić pierwszy dodatek 22 lutego (chociaż w przypadku PS3 pewnie będzie to dzień później). [via Bethblog] Maciej Kowalik
Przy Fallout 3 historia była podobna, ale jak wiemy pierwotnie "ekskluzywne" dodatki w końcu trafiły również i na PS3. Jeśli miałbym się założyć, to znów obstawiałbym podobny scenariusz.ewidentną słabościąMaciej Kowalik
No właśnie, gdy Bethesda ogłaszała, że wraz z zapowiedzią nowej daty premiery Lonesome Road przedstawi plany na przyszłość New Vegas, spodziewałem się dodatkowych przygód. Nic z tego. Czwarte rozszerzenie pojawi się 20 września, w cenie 800 MSP lub 10 dolarów i będzie to raczej ostatni taki dodatek
siostrzane studio Bethesdy, ZeniMax Online. Szczególnie, że jeszcze w sierpniu Todd Howard oznajmił, że w najbliższej przyszłości Bethesda nie planuje wydania piątej części serii. A przyszły rok to jednak dość bliska przyszłość.A co wy wolelibyście zobaczyć? The Elder Scrolls V, czy The Elder Scrolls Online
brakuje - trybem wieloosobowym. Zwłaszcza, że Todd Howard ogłosił, iż Bethesda nie jest nim na razie zainteresowana. Powstaje mod Skyrim Online, który już teraz umożliwia pojawienie się w innym świecie, gdzie można spotkać i porozmawiać z innymi graczami - na razie przedstawionymi za pomocą domyślnego
Podsumowanie pierwszych informacji o grze znajdziecie we wcześniejszych wpisach. Maciej Kowalik PS Myślę, że teraz powinniśmy doczekać się drugiej części tego filmiku.
Bo atmosfera grafik mocno intryguje. A Bethesda wypuściła je do sieci ze względu na otwarcie zupełnie nowej strony internetowej Dishonored, którą znajdziecie pod tym adresem. Byłem, delikatnie mówiąc, zaskoczony - można wybrać nasz rodzimy język. Czy trzeba lepszej zachęty? Paweł Winiarski
Bethesda poinformowała, że rozszerzenie zatytułowane The Old World Blues na półki cyforwych sklepów na PS3, 360 i PC trafi 19 lipca (w przypadku konsoli Sony obstawiałbym 20, bo aktualizacje PSN są zawsze w środy).Oprócz nowego przygody, rozszerzenie przyniesie ze sobą także poprawione działanie i
Premiera gry będzie mieć miejsce już w tym tygodniu, także Bethesda właśnie ujawniła jej premierowy zwiastun. I to jest właśnie to zapowiadane "więcej":W wypadku Brink najgorsze jest chyba to, czego twórcy niestety nie byli w stanie przewidzieć - awaria PSN. To gra czysto sieciowa i nie
Smocze dziecięTak, dobrze słyszycie - Megan i Eric Kellermeyer, autorzy komiksu "Shards" zdecydowali się nazwać swoje dziecko imieniem smoczego wybrańca. Wszystko wskutek konkursu, który zorganizowała Bethesda - ich syn urodzony 11.11.11 i nazwany Dovahkiin może liczyć na nagrodę. Firma
To, że Bethesda postawiła sobie za punkt honoru umożliwienie konsolowcom tworzenia własnych przygód musi cieszyć. Mniej radosny jest fakt, że na razie nawet Todd Howard nie bardzo wie, jak to zrobić. Bethesda rozmawia o problemie z Sony i Microsoftem rozważając różne opcje. Pewne jest natomiast, że
Pierwsze i najważniejsze - nie powtórzą się już sytuacje, w których gracz mający za sobą 50 godzin gry zostanie pokonany przez bobra albo innego wilka. Bethesda zmienia bowiem system, na którym opierał się Oblivion, a który zakładał, że poziomy przeciwników rosły równolegle z naszym. Nie oznacza to
Skyrim. Tamta gra także zostanie zdubbingowana na PC, a na konsolach nie dostanie nawet napisów. Wydawcą także jest Bethesda, dystrybutorem także Cenega. Pozostaje przypomnieć oficjalny komentarz polskiej firmy dotyczący tamtej gry i odnieść go do Rage.I westchnąć na koniec. Szkoda.[via dubscore
Nie twierdzę, że to będzie zła gra (sam na nią czekam) - po prostu uważam, że Bethesda przesadziła z liczbą publikowanych z niej filmów i Rage nie będzie już w stanie niczym zaskoczyć przy bezpośrednim kontakcie. A może to i dobrze? Jeśli ktoś zamierza kupić dzieło id Software, przynajmniej wie, co
, jak sam Fallout 3 , ale gier, w których walczymy z obcymi najeźdźcami jest w końcu mnóstwo i Bethesda zamiast rozwadniać w ten sposób serię powinna jednak raczej skupić się na dalszej eksploracji zniszczonego wojną atomową świata. Paweł Dembowski [via MTVMultiplayer Blog ]
Poza standardowymi tapetami wydawca udostępnił też obrazy o rozdzielczości 25 600 na 9 080 pikseli, które posłużyły do wykonania stoisk podczas E3. Jeśli więc musicie pilnie wytapetować np. stodołę w jakiś growy motyw to będzie jak znalazł. Ja postoję, bo coś czuje, że mój laptop eksplodowałby przy
;pełnowymiarowego" Hitmana. Rozgrzeszenie wydaje się pewniakiem, więc zamówienie go przed premierą nie jest jakimś szaleństwem. Nie obraziłbym się, gdyby nagradzanie graczy za takie deklaracje było częściej doceniane przez wydawców podobnymi produkcjami. źródło: informacja prasowa, Bethesda Maciej Kowalik
Bethesda urządziła sobie wewnętrzne zawody, które polegały na jak najszybszym przejściu Skyrim. Dodam jeszcze, że startowali w nich testerzy, a więc ludzie, którzy wiedzą o grze wszystko. Zwycięzcą został Sam Bernstein, który ukończył swoją błyskawiczną przygodę w czasie 2:16:10 i o całe 20 sekund
Żarty na temat tego, że na PC nie da się grać bez zainstalowania kilku GB sterowników zazwyczaj są zabawne. Dopóki nie pojawi się taka gra jak Rage. Wyszła we wtorek w USA i od razu doprowadziła kilku graczy do białej gorączki, m.in. problemami z teksturami i szwankującą płynnością.Bethesda
przeprosiły. id Software i Bethesda na razie milczą. A gracze przeklinają wniebogłosy takie widoki:[po kliknięciu obrazki się powiększą] Czy też takie magiczne pokazy, jak ten:Problemy zgłaszają gracze posiadający rozmaite karty graficzne i sterowniki, więc nie dotyczą one wąskiej grupy, która
, jak zestaw klocków do złożenia własnej historii. A potem opowiadają je sobie w sieci.Wyrzuć k20stki i wczuj się w rolęTrzeba tylko pamiętać, że rozwój postaci nie jest tu kluczowy - można łatwo nabijać statystyki za pomocą wspomnianego kowalstwa albo alchemii. Bethesda zapomniała o jakimś ograniczeniu
Fallout: New Vegas Jak widać, graficznie niewiele różnią się od Fallouta 3 , ale twórcy zapowiadają spore zmiany w rozgrywce i ciekawą fabułę autorstwa ludzi z dawnego Black Isle.
Co ciekawe, autorami tych grafik są Ray Lederer i Adam Adamowicz - wygląda na to, że również nasi rodacy maczają palce w Skyrim.[via Bethesda Blog]Tomasz Kutera
dolarów, co wydaje się lepszym rozwiązaniem. No bo, żeby tak nie dodać żadnej figurki smoka czy rycerza... Kiepskie uczczenie piątej rocznicy wydania gry. Bethesda jeszcze oficjalnie nie zapowiedziała tego zestawu, ale nie zdziwcie się, jeśli zrobi to w ciągu kilku najbliższych dni. [via Nitro
).Tomasz KuteraData premiery: 7.10.2011Deweloper: id SoftwareWydawca: BethesdaDystrybutor: CenegaPEGI: 18Grę do recenzji dostarczyła firma Cenega.Testowano na Xboksie 360.Zobacz, jak gramy w RageNa Kanapie: Rage, najnowsza gra twórców Dooma i Quake'a
twórców Fallouta, do prac nad niezapowiedzianą oficjalnie grą RPG. Czyżby Bethesda chciała mieć monopol na postapokaliptyczne RPGi? A może będzie to kolejna po Fallout: New Vegas Obsidianu odsłona Fallouta? Albo jednak kolejny dowcip? [via Duck and Cover ]
sprawa. Mam nadzieję, że Bethesda zabierze Dishonored na Gamescom. Bardzo chciałbym zobaczyć tę grę na własne oczy.[via Game Informer] Maciej Kowalik
W narratora wcieli się oczywiście Ron Perlman, ale już obecność Matthew Perry'ego (kojarzycie taki serial "Przyjaciele"?) jest prawdziwą niespodzianką. Wcieli się on w postać dwulicowego gangstera, więc możemy chyba liczyć na odrobinę sarkazmu. Jeśli nawet nie ze strony Perry'ego to od Fe
Po zakupieniu id Software przez ZeniMax Falloucie 4. Jakiś czas temu Todd Howard z Bethesdy stwierdził, że w planach miał iPhone'ową wersję Fallouta , ale nie uznali żadnej z rozważanych wersji takiej gry za dość dobrą i projekt został zawieszony. Teraz na odsiecz przybył John Carmack, k
Bethesda potwierdziła za pomocą swojego Twittera, że gra będzie napędzana zupełnie nowym silnikiem. Oznacza to, że czas Gamebryo, wykorzystywanego między innymi w Morrowind, Oblivion i ostatnich Falloutach minęły. Chyba najwyższa pora podnieść zarówno poziom graficzny, jak i przede wszystkim
od niedawna również id Software Prey Prawa do stworzonej przez Human Head gry ZeniMax odkupił od Radar Group, które przejęło je od 3D Realms/Apogee w zeszłym roku i wspólnie z Human Head pracowało nad Prey 2 , zapowiedzianym na 360 i PC . Ciekawe, jak na prace nad grą wpłynie przejęci
, choć nie będzie tak samo skuteczny) w odpowiednim momencie. Jeśli manewr się powiedzie, będziemy mogli naprzeć na wroga, by spróbować go przewrócić i wykończyć. W grze znajdą się widowiskowe ataki kończące, które mają dodać odrobinę smaczku i satysfakcji na końcu walki. Bethesda powiedziała też "
, czego nie zrobił w przypadku pakietów Fallout Trilogy, Fallout Collection i właśnie Saga Fallout . Interplay twierdzi, że zestawy te ukazywały się już pod tymi nazwami i z podobnymi okładkami już przed podpisaniem umowy z Bethesdą, nie mówiąc już o Falloucie 3 . Bethesda odpowiedziała na to
przewidziałPowiem tak, gdyby Skyrim nie odziedziczył wszystkich cech jakie swoim grom przekazuje Bethesda to byłby grą idealną. Niestety przed drobne niedoróbki, bugi i jak zwykle okropny wątek główny gra jest jedynie dobra. Bardziej odpowiada mi świat i wolność Skyrima, ale styl opowiadania fabuły należy
to właśnie przełożyło się na 300 milionów dolarów dochodów.Vlatko Antonov, szef Bethesda Softworks, zauważa, że, mimo tak świetnego wyniku, sprzedawcy już zamawiają kolejne dostawy Fallout: New Vegas. Biorąc pod uwagę, że przed nami święta Bożego Narodzenia, można założyć, że gra do końca roku
Warszawa - 19 maja 2009r - Zgodnie z oficjalnym ogłoszeniem firmy Bethesda Softworks, Cenega Poland, oficjalny dystrybutor Bethesda Softworks w Polsce, Czechach, na Słowacji, na Węgrzech oraz w Rumunii przekazuje najnowsze informację dotyczące dodatków do gry Fallout 3. Oryginalną
raczej - tutaj różnicą może być to, że nasi znajomi mogą się wcielić w przeciwników, aby przeszkodzić nam w wykonaniu jakiejś misji.Premiera dopiero na wiosnę 2011 - choć jeszcze w maju Bethesda mówiła o wrześniu tego roku. Być może ewakuowano się z jesieni ze względu na tradycyjne przeładowanie