Wygląda na to, że nadal nie znamy ostatecznej nazwy dla różdżki Sony. Ausir pisał dziś , że CEO THQ, Brian Farrell, nazwał urządzenie Arc podczas zebrania z inwestorami, co potwierdzałoby wcześniejsze plotki. Patric Seybold z SCEA twierdzi jednak, że to nie jest ostateczna nazwa dla ich
kontroler miał nazywać się Arc nabiera wiarygodności.
Jak odkryło VGChartz domena internetowa playstationarc.com zarejestrowana jeszcze w październiku ubiegłego roku należy do Sony. To potwierdza wcześniejsze doniesienia, ale pamiętajcie, że dopóki firma nie ogłosi nazwy oficjalnie, to wszystko może
ze spotkań na GDC. Przydałoby się w końcu poznać ich nazwę. Nawet jeżeli nie będzie to Arc.
Oddajmy głos Peterowi Moore z EA Sports:To zupełnie inne wrażenia niż granie na Wii i przyglądamy im się z dużym zainteresowaniem. Jak możecie się domyślić, pracujemy nad pewnymi rzeczami - badamy do której gry sportowej możemy je [kontrolery Arc] wykorzystać.Peter mówi też, że doświadczenia
GDC nadchodzi wielkimi krokami. Jedno ze spotkań ma dotyczyć nowych kontrolerów - jeżeli Sony przedstawi na nim historię domysłów i plotek, to nie będzie potrzeby pokazywania produktu, bo wszyscy uczestnicy umrą wcześniej ze starości. Ze swojej strony proponuję, żeby wzorem pewnego artysty (kiedyś-z
Skąd ten pomysł? Gra na początku projektowana była z myślą o Wii, w wywiadzie dla IGN możemy przeczytać dwie ciekawe wypowiedzi deweloperów a propos Arc:Wszystko co możemy ujawnić, to fakt, że mamy zestawy dla deweloperów w swoim studiu i jest niesamowite urządzenie. [...] Działa dokładnie tak, jak
Ostatnio coraz częściej plotki twierdzą, że nazwa ta brzmi " Arc ". Ostatnio podczas zebrania inwestorów THQ wielokrotnie właśnie tej nazwy używał szef firmy, Brian Farrell. Cóż, jak dla mnie nazwa jest w zasadzie niezbyt ważna - wolałbym zobaczyć kontroler w akcji, jakkolwiek by
koncernu ma nazywać się Arc . Firma odmówiła jednak komentarza w tej sprawie.
Trochę to dziwne, że Sony tak zwleka z podaniem oficjalnej nazwy swojego produktu - tym samym oddając pole w dyskusji o przyszłości konsol Natalowi. Nie mówiąc już o niekończącym się strumieniu żartów porównujących różdżkę
W rozmowie z czytelnikami jednej z holenderskich stron padło pytanie o nowe kontrolery Sony. Cage odpowiedział:
Jest to coś, co rozważaliśmy w początkowych fazach produkcji Heavy Rain. Jedna z pierwszych koncepcji zakładała sterowanie za pomocą ruchu, ale wówczas nie było to wykonalne. [..
Saga pt "jak nazwać kontroler ruchu" trwa w Sony w najlepsze. Firma zastrzegła właśnie znak towarowy PlayStation Move w Europie. Move czyli ruch, a więc bardzo prawdopodobne, że tak nazywać się będą kontrolery ruchu, przynajmniej w Europie. A dlaczego nie Arc?
Być może nazwa Arc
Wygląda na to, że pojawienie się na rynku Natala i Arc odpowiednio dla Xboksa 360 i PS3, zaowocuje na tych konsolach grami, które dotychczas znamy z Wii. Wszelkie znaki w Internecie wskazują bowiem, że doczekamy się konwersji EA Sports Active z platformy Nintendo. Rysław wielokrotnie polecał
Na razie nie zdradził żadnych szczegółów oprócz tego, że będzie to całkowicie nowy tytuł, a nie nowa odsłony istniejącej serii.
Oprócz tego Suda stwierdził, że chciałby stworzyć grę w stylu Heavy Rain , ale może to być ciężkie ze względu na to, że obecne pokolenie japońskich deweloperów
Warstwa fabularna
Historia, jak łatwo się domyślić, osnuta jest na kanwie życia Joanny d'Arc - francuskiej bohaterki narodowej, świętej Kościoła katolickiego i symbolu walki o niepodległość. Od pierwszego momentu bardzo podobało mi się przedstawienie głównej postaci: młodziutkiej
Microsoft już od poprzedniego roku rozważa wypuszczenie myszki wielodotykowością. Choć nie było jeszcze żadnej oficjalnej zapowiedzi, to w sieci pojawiły się zdjęcia prototypu, zaś teraz pierwsze - jeszcze niepotwierdzone - informacje. Mysz ma być oparta o konstrukcję sprzedawanej obecnie Arc Mouse
tutaj
Dr Marks przyznaje, że Sony pracowało nad tematem od dłuższego czasu. Nie ukrywa inspiracji zarówno EyeToy z PS2, PlayStation Eye, jak i kontrolerami Wii - dostrzega jak wiele zmieniły na rynku gier. Założenia dla różdżek były proste: łatwe w obsłudze, nieskomplikowane urządzenie do do
Simon Benson, senior development manager w Sony Europe, porozmawiał sobie z Eurogamerem . W owej rozmowie zapytano go, co sądzi o połączeniu możliwości jakie daje obraz 3D z kontrolerami ruchu i wygląda na to, że coś takiego Sony również ma w planach.
Pomysł na połączenie stereoskopowego 3
. Peterson występował w walkach wrestlingowych pod pseudonimem... Maxx Payne. Dziś domaga się10 mln dol. odszkodowania za kradzież tożsamości. Wśród pozwanych znajdują się Rockstar Games, 3D Realms Entertainment, Remedy Entertainment i Gathering of Developers. Być jak Joanna d'ArcBohaterska francuska
Pomijając może kwestię tego, że plakaty nie są już specjalnie aktualne, bo w końcu logo PS3 się zmieniło i odrzucając problem, że wybrano postacie Joanny i generała Rommela to naprawdę ukłony dla osób, które wpadły na taki pomysł. Dzięki, n. [via IBelieveInAdv ]
. Peterson występował w walkach wrestlingowych pod pseudonimem... Maxx Payne. Dziś domaga się10 mln dol. odszkodowania za kradzież tożsamości. Wśród pozwanych znajdują się Rockstar Games, 3D Realms Entertainment, Remedy Entertainment i Gathering of Developers. Być jak Joanna d'ArcBohaterska francuska
Jeśli jeszcze się nie zorientowaliście, Hard Corps: Uprising to Contra. Nie żaden klon czy hołd, ale czysta kontynuacja gier z serii Contra, w które graliście na SNESie albo Pegasusie.Hard Corps: Uprising Platforma: Xbox 360, PS3 Wydawca: Konami Deweloper: Arc System Works Fabuła... Powiedzmy
Z perspektywy Sony, zamiast wielkiej kampanii PRowej, z całą masą wesołych wieści, zamierzamy pokazać ludziom całą gamę produktów zamiast oświadczeń, że "Oto, co się stanie". Czy będzie to na GDC, czy na DPS (Destination PlayStation), a na E3 na pewno, sami zobaczycie produkty obsłu
Fani serii Guilty Gear mogą czuć się ostatnio niedopieszczeni. Arc System Works zajęło się BlazBlue w wersjach na automaty, konsole stacjonarne, a nawet przenośne, swoje starsze dziecko zaś tymczasowo opuściło. Nie oznacza to jednak, że to już definitywny koniec.
Daisuke Ishiwatari
Seria BlazBlue zadebiutowała na automatach w 2008 roku za sprawą Calamity Trigger, by rok później zawitać na konsole generacji HD. Wspomnę o tym już na samym początku, żeby rozwiać wszelkie wątpliwości: Arc System Works nie zamierza zrezygnować z ciągłego wydawania ulepszonych odsłon tej samej gry
Jeśli dobrze rozumiem, to chodzi o tę samą grę, która pojawi się na PSP. Zobaczcie wpadający w ucho początek gry. W zależności od reakcji na ten obrazek, możecie ocenić czy jesteście zainteresowani przenośną bijatyką.
W przyszłym tygodniu pojawi się u nas recenzja BlazBlue Continuum Shift
W BlazBlue Continuum Shift Extend ważną rolę odgrywać będą pojedynki w sieci. Będziemy mogli pograć chociażby w konfiguracjach 2 na 2, 3 na 3, czy 2 na 4. Odrobinę zmieniono historię z BlazBlue Calamity Trigger, dodają cztery nowe scenariusze. Pomiędzy wersjami na PS Vita i PS3 będzie można przenosi
Emielowi bardzo podobały się grafiki reklamowe PS3, na których można było oddać krew nazistowskiemu generałowi czy podzielić się organem z Joanną d'Arc. Problem w tym, że były dość kontrowersyjne, a Sony natychmiast się od nich odcięło nazywając je fałszywkami. Okazało się, że za wszystkim
Tytuł składać się będzie z zawartości znanej z automatów, jak również kilku dodatkowych kwestii. Dostaniemy 6 nowych postaci, a cała lista dostępnych w grze zawodników wynosić będzie 18. Powinniśmy liczyć na zróżnicowane zestawienie trybów (Arcade,Versus, Story, Tutorial, Score Attack, Training, Cha
Trudno jest mi wskazać najlepszy moment powyższego układu choreograficznego, chyba koło 1:27. Nie wiem jakim trzeba być człowiekiem, abym klikać "nie lubię" temu filmikowi. Chyba bez serca.Dzięki, Zwirz!Konrad Hildebrand
Rewelacyjny i zarazem widowiskowy system walki, mega płynna animacja oraz mocny japoński klimat produkcji połyka gracza w jednej chwili. Szkoda jedynie, że na razie nic nie wiadomo na temat wydania BlazBlue Continuum Shift II poza granicami Japonii. Mam nadzieje, że takowa informacja pojawi się w na
Move
Nazwa PlayStation Move dla kontrolera ruchowego Sony wyciekła już nieco wcześniej i teraz właściwie wiadomo już wszystko. Move będzie tworzyć jeden system z PS Eye, jego "nunchuck" nazywa się po prostu subcontrolerem, w część gier będzie można sterować przy użyciu dwóch róż
Cała reszta ma być już dużo bardziej tradycyjna, pod koniec poziomu mierzymy się zatem ze ścianą, pojawi się "wielostrzał" w formie bonusu no i będzie też trudno. Dlatego dla nie obeznanych z Contrą pojawi się specjalny tryb, w którym ginie się dopiero po trzeciej kuli. Gdzież te czasy, ki
- Arc the Lad - do 2 listopada,40 procent zniżki na Armageddon Riders (do 2 listopada),70 procent zniżki na Topatoi: Episode One (do 2 listopada),25 procent zniżki na minis The Marbians (do 19 października),dwa darmowe tematy do 2 listopada: Stripes: Part One, Halloween,trzy darmowe awatary do 2
Tajemnicze i pragnące zachować anonimowość źródło przekazało CVG, że Killzone 3 pojawi się na gwiazdkę 2010 roku. Ale nie to jest w tej plotce najciekawsze: gra ma być wyświetlana w 3D, jako tytuł, który pociągnie i wypromuję technologię na PlayStation 3.Na dodatek ma też korzystać z Arc.Nie za
niedzielnych ma przynieść "liczne projekty" na Natala, "kilka gier" na PlayStation Arc oraz "wiele gier" na Facebooka.
[via Game Industry ]
, którzy wybierają się do Japonii lub zamierzają konsolkę stamtąd ściągnąć. Teraz bardziej praktyczne wieści, czyli lista gier, które ukażą się w dniu japońskiej premiery PS Vity (via Eurogamer):
BlazBlue Continuum Shift Extend - 2D fighting game (Arc System Works)
Project N.O.E.L.S. (working title
jakiś czas temu
Gra tworzona jest przez studio Arc System Works, najbardziej znane z serii GuiltyGear. Ukaże się zimą na PSN i XBLA, a jej pierwszy poziom (w wersji najpierw dla jednego, a potem dla dwóch graczy) wygląda tak
. * AQ INTERACTIVE Inc. * ARC SYSTEMS WORK CO.,LTD * ATLUS Co., LTD. * Bigben Interactive * CAPCOM CO., LTD. * CCP * Crave Entertainment * CYBERFRONT Corporation * Disney Interactive Studios * Electronic Arts Inc. * FromSoftware, Inc. * Game Republic, Inc. * GUST CO., LTD. * HUDSON SOFT CO
wydawanie portu już teraz - ciekawsze byłoby poczekanie na Natal i Arc, aby w jakiś sposób zastąpić kierowanie Wiilotem. Przypomnijmy sobie, jak wyglądała rozgrywka:
Sterować w takiej grze padem? Bez sensu.
Mam nadzieję, że plotki okażą się prawdziwe i DS:E trafi na XBLA
[PS3]Space Channel 5 Part 2 29 zł
[PS3]Eufloria 29 zł [+demo]
[PS3]NBA Jam: On Fire Edition 47 zł [+demo]
[PSOne]Gex 3D: Enter the Gecko 22 zł
[PSOne]Arc the Lad 1 18 zł [w PSN+ za darmo]
[PSOne]Arcade Hits: Sonic Wings Special 18 zł
[PSOne]Cho Aniki 18 zł
[minis]The Marbians 16 zł [w PSN+ 12 zł
,80 zł)Sega Rally Online Arcade 14 złSegga Bass Fishing 14 złSideway New York - Game 26 zł (PSN+: 18,20 zł) Pełne gry[PS3]Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent 69 zł[PSOne]Arc the Lad 18 zł (PSN+: za darmo)[PSOne]Pandemonium 2 18 zł[minis]Stick Man Rescue 12 zł (PSN+: za darmo)[minis]P.O.W - Prisoners
Zombie Tycoon 8 zł
Young Thor 8 zł
Pełne gry:Binary Domain 89 zł (PS+ 75,65 zł)Datura 29 zł (PS+ 23,20 zł)[PS2]Just Cause 36 zł[PSOne]Arc Arena: Monster Tournament 18 zł[PSP]Metal Slug 2 26 zł[PSP+Vita]The King of Fighters '96 Demo:Spec Ops: The LineZack Zero DodatkiAsura's Wrath
Lost Episode 1 7
Cztery wydane na Wii gry, o których mowa to: Muramasa: The Demon Blade Arc Rise Fantasie Little King's Story Valhalla Knights: Eldar Saga Ta pierwsza pozycja sprzedała się w Japonii w niecałych 50,000 egzemplarzy, podobnie zresztą jak druga. Little King's Story to łącznie ponad 100,000 na
ostatnio dzwoniłem mówi, że co najmniej dwa. Ale burknęła mi to tak na odczepnego.
Tak na dobrą sprawę, to czego oczekujecie po nowej generacji konsol, co nowego miałaby przynieść? Lepszą grafikę? Oczywista nuda. Nowe kontrolery? Natal i Arc będą już teraz. Usługi sieciowe w dużej można rozbudowywać bez
również, jak Natal mógłby być wykorzystany w grach w tekście Raport większości .
Cóż, też nie widzę powodu, by Sony miało nie dopłacać do produkcji gier na swoje różdżki/gemy/arc. No ale - jak dla mnie żaden z tych kontrolerów nie będzie atrakcyjny, póki nie zobaczę dużych tytułów sensownie go
2012 Gold Edition 69 zł[PS3]Shock Troopers 34 zł[PS3]The King of Fighters '96 34 zł[PS3]Wrecked Revenge Revisited 46 zł[PSP]Shock Troopers 34 zł[PSP]World Heroes 26 zł[PS2]Full Spectrum Warrior 36 zł[PSOne]Arc the Lad II 16 zł[minis]Idiot Squad 14 zł[minis]Touchdown Fever 10 zł Dema[PS3]Burgertime
] Tantei Jinguuji Saburo DS: Fuserareta Shinjitsu (Arc System Works) 30. [PSP] World Soccer Winning Eleven 12: PES 2009 (Konami) Miniony tydzień nie obfitował w premiery przyspieszające bicie serca przeciętnemu graczowi z naszego rejonu, natomiast Japończycy masowo wybrali się przede wszystkim po
Aktualizacja: Pojawiła się lista oficjalnie wspierających tę platformę wydawców:AcquireAlvion AQ InteractiveArc System WorksArikaArtdinkAscii Media WorksAtlus / Index HoldingsCapcomChunsoftCraft & MeisterCyberConnect2D3 PublisherDimpsEdia EnterbrainFalcomFrom SoftwareGenkiGrasshopper ManufactureGungHo Online
, Gem czy Arc, Sony wreszcie oficjalnie zapowiedziało Move i zaprezentowało kilka wykorzystujących go gier.Trzy poręczne fakty:
Move tworzy jeden system razem z PS Eye
Zestaw Move, PS Eye i gra ma być sprzedawany w cenie niższej niż 100 dolarów
Urządzenie trafi na rynek na jesieni 2010 roku
Jeżeli nie
Military Madness, 0-D Beat Drop (muzyczna gra od Arc System Works), Space Invaders Extreme (wiosna, 800MSP), Bubble Bobble Neo (800MSP), Garou Mark of the Wolves, King of Fighters 2002 Unlimited Match, King of Fighters Sky Stage (strzelanina!), Yosumin Live, Project Cube (od Square Enix
Theme 9złSan Antonio Spurs Dynamic Theme 9zł Moon Shine 5złNeon Lights 5złNeon Theme 5złDigital Design 5złArc 5złCallsign: Night Shark Theme 7zł TapetyTales from Space: About a Blob Wallpaper 1Tales from Space: About a Blob Wallpaper 2 WideoBlokus Trailer
(Seven, the Oath in Felghana, I & II Chronicles), Tales of Eternia, pięknie odnowiony remake klasyka z Segi Lunar: Silver Star Harmony, czy też niedawno wydane w Europie The Legend of Heroes: Trails in the Sky.W kategorii RPGów taktycznych obowiązkowo zapoznać się trzeba z Jeanne d'Arc, prześliczną
fajnych tytułów: kultową w Japonii grę Monster Hunter, remake doskonałej gry strategicznej Final Fantasy Tactics, podobną do niej pod względem rozgrywki Jeanne d'Arc i sporo innych. Niemniej późniejszy rok 2008 był zdecydowanie rokiem chudym: wprawdzie na początku pojawiły się rewelacyjne God of War
oraz pierwsze gry mają się pojawić na wiosnę 2012 roku. Wiadomo już o 25 tytułach:
Arc the Lad
Addie's Present
Alundra
Gunner's Heaven
Ganbare Morikawa-kun 2nd
Crime Crackers
Crash Bandicoot
Jet Moto
Tiny Bullets
Destruction Derby
Docchimo Mechamecha
Bealphareth
PoPoLoCrois
Magical Dice
Na początku muszę wspomnieć, że Level-5 to moje ulubione studio - niezależny (choć mocno związany z SCE) zespół, z takimi przebojami na koncie jak Dragon Quest VIII i Rogue Galaxy na PS2, Jeanne d'Arc na PSP czy seria Professor Layton na NDS. W końcu udało im się wypuścić pierwszą
Wii, Natalem czy Arc'iem, że przecież nie da się na tym grać w bardziej złożone gry, bo po godzinie gracz się zmęczy - jak choćby ostatnio stwierdzili twórcy Final Fantasy XIII . Może po prostu nie trzeba im poświęcać tyle czasu na jednym posiedzeniu?
Jakość czasu
Ile więc powinna trwać
The Clone Wars: Republic Heroes (LucasArts) - 9 October Cate West: The Vanishing Files (Oxygen Interactive) - 9 October Angel Cat Sugar (Rising Star Games) - 9 October Harvest Fishing (Rising Star Games) - 15 October All Star Cheerleader 2 (THQ) - 16 October Luminous Arc 2 (Rising Star
not more so. We've certainly gotten bigger, though, and we needed that size to accommodate a project of AvP's scope. What do you think about Natal and Arc, will they bring any real change in the way we are playing games? They offer interesting possibilities for sure. As for
! Can you explain the idea of 3 games? Will we have one game cut into 3, or 3 separate products ? Each episode is a stand-alone game that can be downloaded and played separately. There's a narrative arc that links the three episodes together, each episode ending on a cliff-hanger that's resolved at